Aventura · Enemigos
Bandido
Los valores típicos son la mediana de los miembros registrados de la clase en los datos del juego. La amenaza se deriva de la salud típica: por debajo de 80 Amenaza baja, desde 80 Moderada, desde 150 Amenaza alta, desde 500 Mortal.
Valores iniciales de la calculadora
La calculadora empieza con la salud, los atributos y los objetos de ejemplo que se muestran abajo. La salud del objetivo es ajustable.
- 236
- Salud
- 30
- Fuerza
- 30
- Destreza
Ejemplo de armadura
Valores de protección de la armadura que se muestra abajo.
- 20
- Contundente
- 20
- Filo
- 0
- Punta
- 5
- Fuego
- 5
- Energía
- 5
- Hielo
- 5
- Viento
Este objeto aporta los valores de protección iniciales para el cálculo.
Ejemplo de arma
Propiedades del arma usada en este ejemplo.
- 23
- Daño
- Contundente
- Tipo de daño
- 19
- Requiere fuerza
- 79
- Valor (mineral)
Calculadora de enfrentamientos
El resultado es una estimación para el ejemplo inicial y los valores introducidos abajo.
- 40
- Tu golpe
- 6
- Golpes para derribar al objetivo
- 48
- Su golpe
- 2
- Golpes para derribarte
- 20
- Protección del objetivo
- 236
- Salud del objetivo en la dificultad seleccionada
Enfrentamiento peligroso
A distancia se usa la destreza y la protección perforante. Cuerpo a cuerpo se usa la fuerza y el canal cortante, contundente o perforante seleccionado.
La estimación base es el daño del arma más el atributo menos la protección correspondiente, con un golpe mínimo de 1. Como supuestos de combate aparte se consideran el doble de daño neto para un golpe pesado cargado, aproximadamente un 25% más con el arco totalmente tensado, 1 para un golpe bloqueado y variación entre golpes en una cadena de ataques.
La dificultad escala la salud, los atributos y la protección del ejemplo. El resultado describe los valores supuestos, no un enemigo concreto.
Objetos portados observados
Pepita de mineralEn el inventario: 12 | 100% de los registros
Esencia de curación94% de los registros
Ganzúa89% de los registros
Arroz89% de los registros
Aguardiente de arrozEn el inventario: 2 | 89% de los registros
AntorchaEn el inventario: 2 | 89% de los registros
FlechaEn el inventario: 19 | 51% de los registros
Arco largo51% de los registros
Carne a la brasa49% de los registros
Vaso49% de los registros
Plato46% de los registros
Dientes46% de los registros
Pan40% de los registros
Maza de armas37% de los registros
Garras de lobo37% de los registros
Cuchilla34% de los registros
Aguijón de mosca de sangre31% de los registros