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Impulso

Habilidad pasiva (Guerrero)

Impulso

Habilidad pasiva (Guerrero) con 3 niveles, 2 puntos de habilidad por nivel.

El daño perforante cuerpo a cuerpo aumenta un 10 %.

Efecto por nivel

Nivel1
Efecto
El daño perforante cuerpo a cuerpo aumenta un 10 %.
Nivel2
Efecto
El daño perforante cuerpo a cuerpo aumenta un 20 %.
Nivel3
Efecto
El daño perforante cuerpo a cuerpo aumenta un 30 %.

Habilidad

Tipo

Habilidad pasiva

Clase

Guerrero

Coste

2 puntos de habilidad por nivel

Niveles

3

Nodos del árbol

1