Habilidad pasiva (Guerrero)
Impulso
Habilidad pasiva (Guerrero) con 3 niveles, 2 puntos de habilidad por nivel.
El daño perforante cuerpo a cuerpo aumenta un 10 %.
Efecto por nivel
Nivel1
- Efecto
- El daño perforante cuerpo a cuerpo aumenta un 10 %.
Nivel2
- Efecto
- El daño perforante cuerpo a cuerpo aumenta un 20 %.
Nivel3
- Efecto
- El daño perforante cuerpo a cuerpo aumenta un 30 %.
Habilidad
Tipo
Clase
Coste
Niveles
Nodos del árbol