Habilidad pasiva (Mago)
Reanimación curativa
Habilidad pasiva (Mago) con 3 niveles, 1 punto de habilidad por nivel.
Revive a los jugadores con 8 % más de salud.
Por defecto, la salud de los jugadores revividos está al 10 %.
Efecto por nivel
Nivel1
- Efecto
- Revive a los jugadores con 8 % más de salud.
Nivel2
- Efecto
- Revive a los jugadores con 16 % más de salud.
Nivel3
- Efecto
- Revive a los jugadores con 24 % más de salud.
Habilidad
Tipo
Clase
Coste
Niveles
Nodos del árbol