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Reanimación curativa

Habilidad pasiva (Mago)

Reanimación curativa

Habilidad pasiva (Mago) con 3 niveles, 1 punto de habilidad por nivel.

Revive a los jugadores con 8 % más de salud.

Por defecto, la salud de los jugadores revividos está al 10 %.

Efecto por nivel

Nivel1
Efecto
Revive a los jugadores con 8 % más de salud.
Nivel2
Efecto
Revive a los jugadores con 16 % más de salud.
Nivel3
Efecto
Revive a los jugadores con 24 % más de salud.

Habilidad

Tipo

Habilidad pasiva

Clase

Mago

Coste

1 punto de habilidad por nivel

Niveles

3

Nodos del árbol

1