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Sanador

Habilidad pasiva (Mago)

Sanador

Habilidad pasiva (Mago) con 3 niveles, 2 puntos de habilidad por nivel.

Aumenta un 15 % la obtención de salud de los hechizos curativos y las habilidades.

Efecto por nivel

Nivel1
Efecto
Aumenta un 15 % la obtención de salud de los hechizos curativos y las habilidades.
Nivel2
Efecto
Aumenta un 30 % la obtención de salud de los hechizos curativos y las habilidades.
Nivel3
Efecto
Aumenta un 45 % la obtención de salud de los hechizos curativos y las habilidades.

Habilidad

Tipo

Habilidad pasiva

Clase

Mago

Coste

2 puntos de habilidad por nivel

Niveles

3

Nodos del árbol

1