Habilidad pasiva (Mago)
Sanador
Habilidad pasiva (Mago) con 3 niveles, 2 puntos de habilidad por nivel.
Aumenta un 15 % la obtención de salud de los hechizos curativos y las habilidades.
Efecto por nivel
Nivel1
- Efecto
- Aumenta un 15 % la obtención de salud de los hechizos curativos y las habilidades.
Nivel2
- Efecto
- Aumenta un 30 % la obtención de salud de los hechizos curativos y las habilidades.
Nivel3
- Efecto
- Aumenta un 45 % la obtención de salud de los hechizos curativos y las habilidades.
Habilidad
Tipo
Clase
Coste
Niveles
Nodos del árbol