Habilidad pasiva (Mago)
Sangría
Habilidad pasiva (Mago) con 3 niveles, 2 puntos de habilidad por nivel.
Los ataques críticos con hechizos tienen un 15 % de posibilidades de generar Orbes de salud, maná o vigor.
Al obtener un orbe, recuperarás un 10 % del respectivo recurso.
Efecto por nivel
Nivel1
- Efecto
- Los ataques críticos con hechizos tienen un 15 % de posibilidades de generar Orbes de salud, maná o vigor.
Nivel2
- Efecto
- Los ataques críticos con hechizos tienen un 30 % de posibilidades de generar Orbes de salud, maná o vigor.
Nivel3
- Efecto
- Los ataques críticos con hechizos tienen un 45 % de posibilidades de generar Orbes de salud, maná o vigor.
Habilidad
Tipo
Clase
Coste
Niveles
Nodos del árbol