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Turbante de sanador

Cabeza (Poco común)

Turbante de sanador

  • Poco común

Creación: Alquimista, nivel de objeto 10. Botín de: Bestia del trueno de los Caídos, Cíclope de los Huecos, Matriarca Glotona de los Carroñeros y Matriarca Gruñona de los Carroñeros. Botín aleatorio en cofres.

Con nivel de objeto 10
Armadura física10
Armadura mágica14
Durabilidad163
Duración de reanimación-0.5 s
Nivel de objeto+10

Una venda para la cabeza que protege tu sensible cráneo de lesiones traumáticas. Suficiente para posponer lo inevitable durante un tiempo.

Creación

Materiales con nivel de objeto 10

Requiere cerca

Mortero

Mejoras

Mejoras desde el nivel de objeto 10, tal como las muestra la pantalla «Mejoras de objetos». Cada mejora aumenta el nivel de objeto en 1. Mejoras por rareza: Común 1, Extraordinaria 2, Poco común 3 (fabricado), Épica 4, Legendaria 5. A pagar solo por un ejemplar legendario: Runas legendarias.
Mejorar1
Nivel de objeto
11
Mejora
Armadura contundente
Runas
98
Valores
Armadura 11 / 15, Durabilidad (Común) 149, Durabilidad (Extraordinaria) 157, Durabilidad (Poco común) 165, Durabilidad (Épica) 173, Durabilidad (Legendaria) 182
Mejorar2
Nivel de objeto
12
Mejora
Armadura perforante
Runas
106
Valores
Armadura 12 / 16, Durabilidad (Extraordinaria) 159, Durabilidad (Poco común) 167, Durabilidad (Épica) 175, Durabilidad (Legendaria) 184
Mejorar3
Nivel de objeto
13
Mejora
+1 Filtro del Velo
Runas
116
Runas legendarias
14
Valores
Armadura 13 / 17, Durabilidad (Poco común) 169, Durabilidad (Épica) 177, Durabilidad (Legendaria) 186
Mejorar4
Nivel de objeto
14
Mejora
+8 Regeneración de maná
Runas
125
Runas legendarias
16
Valores
Armadura 14 / 19, Durabilidad (Épica) 180, Durabilidad (Legendaria) 188
Mejorar5
Nivel de objeto
15
Mejora
+1 Filtro del Velo
Runas
135
Runas legendarias
17
Valores
Armadura 15 / 20, Durabilidad (Legendaria) 190

Versiones

Nivel de objeto10
Rareza
Aleatoria (Común, Extraordinaria, Épica o Legendaria)
Valores
Armadura física 10, Armadura mágica 14, Durabilidad (Común) 147, Durabilidad (Extraordinaria) 155, Durabilidad (Épica) 171, Durabilidad (Legendaria) 179
Fuente
Botín
Nivel de objeto10
Rareza
Poco común
Valores
Armadura física 10, Armadura mágica 14, Durabilidad 163
Fuente
Creado

Objeto

Tipo

Cabeza

Rareza

Poco común, aleatoria (Común, Extraordinaria, Épica o Legendaria)

Nivel de objeto

10

Clase

Mago

Conjunto de armadura

Sanador

Se crea en

Alquimista

La receta necesita

Refugio

Desbloqueado con

(Recoger Ámbar y Misión «El Mortero del Alquimista» iniciada y Desbloqueado: Alquimista (Baltasar)) o (Recoger Mortero y Desbloqueado: Alquimista (Baltasar))