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Rayos en cadena I

Munición común

Rayos en cadena I

  • Común

Creación: Alquimista, nivel de objeto 12. Botín aleatorio en cofres de nivel 1 a 37: 263 en el mapa, en las regiones Bosque del Deleite (216), Ciénaga negra (45) y Altiplano de los Nómadas (2), y 41 en la zona Salas de los Huecos. Se usa para crear: Rayos en cadena eternos I.

Con nivel de objeto 12
Daño64
Durabilidad150
Coste de maná65
Tiempo de carga1,2 s

Lanza un rayo contra un enemigo que puede saltar a varios objetivos cercanos. También inflige daño de vigor, que llena la barra de aturdimiento del enemigo.

Cargas de hechizo

Vacía una carga por uso. Equipa el hechizo y usa maná para lanzarlo con una vara.

En el mapa

Creación

Materiales con nivel de objeto 12

Requiere cerca

Mortero

Produce

20

Se usa para crear

Objeto

Rareza

Común

Nivel de objeto

12

Clase

Mago

Tipo de daño

Electricidad 100 %

Montón máx.

500

Se crea en

Alquimista

La receta necesita

Refugio

Desbloqueado con

Rescatar a Baltasar (Alquimista) y recoger Lingotes de cobre

Se obtiene de

Tipos de enemigos que lo sueltan

Chamán del rayo de los Vukah, Chamán del tótem de los Vukah (+1 sin nombre)
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