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Habilidad activa de Espiritualista

Fusión elemental

Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige de daño a un objetivo en un radio de 20 m. 10 de daño al medidor de Tambaleo

Clase
Espiritualista
Categoría
Activas
Alcance
20m
Nivel máximo
40

Tipo

Activas

Arma

Orbe

Fragmentos de poder usados

1

Se puede aprender hasta el nivel

10

Aprendida

Se aprende automáticamente con el personaje a nivel 14

Etiquetas

Disponible en movimiento

Especializaciones

  • Cambio a habilidad de áreaNivel de habilidad 8
  • Al acertar, daño adicional después de 3 sNivel de habilidad 8
  • Al acertar, aumento del 10 % de Amplificación de Elementos (Todos)Nivel de habilidad 8
  • Cambio a habilidad de carga y aumento de máx. 200 % de dañoNivel de habilidad 12
  • Reobtención de Cuatro elementos con un 25 % de prob.Nivel de habilidad 16

Costes de aprendizaje

Nivel de habilidadNivel de personajeCoste
114Gratis
2141 punto de habilidad
3171 punto de habilidad
4201 punto de habilidad
5232 puntos de habilidad
6262 puntos de habilidad
7292 puntos de habilidad
8324 puntos de habilidad
9354 puntos de habilidad
10384 puntos de habilidad