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ESCKompendium
Homer

Personen und Orte · Lehrer

Homer

LagerNeues Lager
GildeBauer
OrtNeues Lager

Attribute

Stufe7
Lebenspunkte112
Stärke20
Geschicklichkeit11
Superrüstung60
Erfahrungspunkte beim Besiegen70

Schutz

  • 5 WuchtSchutz
  • 5 HiebSchutz
  • 0 StichSchutz
  • 10 FeuerSchutz
  • 0 EnergieSchutz
  • 0 EisSchutz
  • 0 WindSchutz

Kampfvergleich

Die erfassten Werte gelten für den Schwierigkeitsgrad Gothic. Unbestätigte Ausrüstung und unbewaffnete Angriffe sind Schätzungen.

55
Dein Treffer
3
Treffer bis zum K.o. des Ziels
38
Gegnerischer Treffer
3
Treffer bis zum K.o.
5
Schutz des Ziels
112
Lebenspunkte des Ziels auf gewähltem Schwierigkeitsgrad

Ausgeglichener Kampf

Fernkampf nutzt Geschicklichkeit und Schutz gegen Stich; Nahkampf nutzt Stärke und den gewählten Kanal. Treffer verursachen mindestens 1 Schaden. Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Grundwert; geblockte Schläge verursachen 1. Voll gespannte Schüsse treffen etwa ein Viertel stärker; teilweise gespannte fallen schwächer aus. Der Schaden in Angriffsketten variiert.

↵Build-Planer öffnen

Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.

Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.

Waffendetails

  • 23Waffenschaden
  • WuchtSchadenstyp
  • 19Benötigt Stärke
  • 79Wert in Erz
↵Alle Lehrer