Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele19 Wikis · wähle dein Spiel
ESCKompendium
Zweihand

Abenteuer · Fähigkeiten & Training

Zweihand

KategorieKampf

Überblick

Bestimmt deine Effektivität mit Zweihandwaffen. Wenn du besser wirst, schaltest du mächtigere Techniken wie Kombos, Paraden und kritische Treffer frei.

Trainingskosten

Zwei Stufen - Geübt (30 LP), dann Meister (40 LP) - der Waffenmeister jeder Gilde unterrichtet nur die eigenen Mitglieder.

Meisterschaftsstufen

  • UntrainiertDu kannst grundlegende Angriffe mit Zweihandwaffen ausführen. Fortgeschrittene Manöver wie Kombos und Paraden sind dir nicht möglich.
  • TrainiertErmöglicht Zweihandkombos, Paraden und kritische Treffer. Ausweichen bricht Angriffe und Erholungsphasen ab. | 30 LP | Wirksamerer Einsatz von Zweihandwaffen. | Kritische Treffer mit Zweihandwaffen. | Angriffskombos mit Zweihandwaffen. | Paraden mit Zweihandwaffen. | Ausweichen bricht Angriffe und Erholungsphasen ab.
  • MeisterErhöht kritische Trefferchance; starke Angriffe können zurückstoßen. Starke Komboabschlüsse und stärkere Konter nach Paraden. | 40 LP | Mehr Können mit Zweihandwaffen. | Höhere kritische Trefferchance mit Zweihandwaffen. | Abschlussangriffe für Zweihandkombos. | Riposte nach einer Parade. | Zurückstoßen mit Zweihandwaffen.
↵Alle Fähigkeiten