Personen und Orte · Charaktere
Cronos
Stimme und Dialoge
Attribute
Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.
Kampfrechner
Gegnerischer Schutz
Gegnerischer Angriff
Keine bestätigte Waffe verzeichnet.
Lebenspunkte 2000
Stärke 150
Geschicklichkeit 150
Kampfvergleich
Dein Treffer: 1 · 2.000 Treffer bis Cronos besiegt ist.
Dein Angriff
Cronos: 150 Schutz gegen Hieb, 2000 Lebenspunkte.
Deine Verteidigung
Kannst du sie besiegen?
Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.
Jeder treffende Schlag verursacht Waffenschaden + Attribut (Stärke im Nahkampf, Geschicklichkeit im Fernkampf) minus den passenden Schutz, nie weniger als 1 - Treffer für Treffer im laufenden Kampf überprüft. Zusätzlich zu diesem Grundwert: Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Nettotreffer, ein voll gespannter Bogen trifft etwa ein Viertel stärker, geblockte Schläge fallen auf 1, und einzelne Schläge einer Angriffskette variieren je nach Angriffsart.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Bestätigte Ausrüstung
Typische Gegenstände
Schutz
- 150 WuchtSchutz
- 150 HiebSchutz
- 150 StichSchutz
- 150 FeuerSchutz
- 150 EnergieSchutz
- 150 EisSchutz
- 150 WindSchutz
Fundort - Oberwelt
Fundort - Satellit
Fundort - Neues Lager
Waren zum Verkauf
Verwandlung Lurker340 Erz | 1 vorrätig
Ring der Macht200 Erz | 1 vorrätig
Ring der Lebenskraft150 Erz | 1 vorrätig
Ring der Magie150 Erz | 1 vorrätig
Ring der Gewandtheit125 Erz | 1 vorrätig
Ring der Kraft125 Erz | 1 vorrätig
Lehren der Götter - Band I100 Erz | 1 vorrätig
Lehren der Götter - Band II100 Erz | 1 vorrätig
Lehren der Götter - Band III100 Erz | 1 vorrätig
Verwandlung Blutfliege70 Erz | 2 vorrätig
Verwandlung Wolf55 Erz | 1 vorrätig
Der erste Kreis der Magie50 Erz | 1 vorrätig
Heilsalbe50 Erz | 1 vorrätig
Übersicht Neues Lager40 Erz | 1 vorrätig
Verwandlung Molerat40 Erz | 2 vorrätig
Verwandlung Scavenger40 Erz | 1 vorrätig
Der Kreis der Novizen25 Erz | 1 vorrätig
Heilung20 Erz | 1 vorrätig
Leere Spruchrolle15 Erz | 12 vorrätig
Heilung10 Erz | 2 vorrätig
Licht5 Erz | 3 vorrätig
Spitzhacke4 Erz | 1 vorrätig
Erzbrocken1 Erz | 33 vorrätig
Händlerinventar
Vermittelte Fähigkeiten
Lehrerprofil
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.
Dialog
Hier, nimm dieses Amulett. Es weist dich als einen unserer Boten aus. Zeig es Thorus und er wird dich reinlassen.
Hier, nimm dieses Amulett. Es weist dich als einen unserer Boten aus. Zeig es Thorus und er wird dich reinlassen. Und das ist der Brief. Er ist für Corristo, den obersten Feuermagier. Sieh zu, dass er sicher ankommt. Ich bin jetzt Teil von Lares' Bande.
Durch das, was uns alle ursprünglich in dieses Tal geführt hat: das Erz.
Durch das, weswegen wir hier gelandet sind: das Erz. Einfach gesagt wollen wir seine magische Energie bündeln und in einem gewaltigen Stoß freisetzen, der die Barriere „sprengt“. Das hoffen wir. So viel Erz zieht natürlich allerlei Schurken und Banditen an. Darum arbeiten wir mit Söldnern, die Ordnung halten und unsere Schatzkammer bewachen. Ihr wollt die Barriere zerstören. Wie genau?
Ich wusste, ich kann mich auf dich verlassen. Hier, für deine Mühen.
Ich wusste, ich kann mich auf dich verlassen. Hier, für deine Mühen. Ich habe den Brief überbracht.
Das wollen viele. Aber du verstehst sicher, dass wir unser Wissen nicht leichtfertig weitergeben.
Das wollen viele. Aber du verstehst sicher, dass wir unser Wissen nicht leichtfertig weitergeben. Beweis deine Loyalität zum Neuen Lager - dann, und nur dann, werden wir darüber nachdenken. Ich will Magier werden!