Zauberstab
Junger Drak Zauberstab
- Zufällig
Beute von 10 Bossen. Zufällige Beute in Truhen der Stufe 24 bis 50: 530 auf der Karte, die meisten in den Regionen Wogschimmer-Grund (338), Glimmkessel (166) und Nomaden-Anhöhen (6), und 50 im Gebiet Hallen der Erloschenen.
| Schaden | 7-61 |
| Haltbarkeit (Ungewöhnlich) | 276-481 |
| Haltbarkeit (Selten) | 290-506 |
| Haltbarkeit (Episch) | 305-531 |
| Haltbarkeit (Legendär) | 319-557 |
| Überladung | 27 % |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,6 s |
| Manaregeneration | +14 |
Ein vereinfachter Zauberstab, geformt durch das Wiederaufleben der Drak. Waffen wie diese besaßen in der Vergangenheit große Macht, aber das ursprüngliche Wissen um ihre Herstellung ging verloren. Neuere Zauberstäbe sind daher eher primitiv und nur eine Nachahmung der einst unbestreitbaren Macht und Herrschaft der Bestien.
Überladung
Dieser Zauberstab hat eine Chance, mehr Schaden anzurichten. Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bis zum Prozentsatz der Überladung.
Auf der Karte
- Holztruhen, die es enthalten können196
- Silbertruhen, die es enthalten können220
- Goldtruhen, die es enthalten können114
Gegenstand
Typ
Seltenheit
Gegenstandstufe
Schadensart
Erhalten aus
- S.P.I.N. Erbauer-KonstruktBossbeute
- Gepanzerter Brut-DonnerwüstlingBossbeute
- Purpurrote BrutlingsköniginBossbeute
- Brut-ZyklopBossbeute
- Brut-MonstrositätBossbeute
- Brut-SichelBossbeute
- Brut-StürmerBossbeute
- Erloschener IrrlichtwyrmBossbeute
- Hydrak'DalBossbeute
- Plünderer-TyranninBossbeute
- 580 TruhenZufällige Beute, Truhenstufe 24 bis 50