Maximalstufe 45
Stufenaufstieg
Benötigte Erfahrungspunkte für jede Stufe, Fähigkeitspunkte, Umskillen und die Erfahrung aus Kämpfen, Bergbau, Quests und Gegenstandssets.
Maximalstufe
45
Erfahrungspunkte bis zur Maximalstufe
362.515
Fähigkeitspunkte pro Stufe
2
Fähigkeitspunkte insgesamt
205
Erfahrungspunkte pro Stufe
Benötigte XP für die nächste Stufe; überschüssige XP werden übertragen. Auf der Maximalstufe gibt es keine weiteren XP.
| Stufe | Erfahrungspunkte bis zur nächsten Stufe | Erfahrungspunkte gesamt | Fähigkeitspunkte aus Stufen |
|---|---|---|---|
| 0 | |||
| 2 | |||
| 4 | |||
| 6 | |||
| 8 | |||
| 10 | |||
| 12 | |||
| 14 | |||
| 16 | |||
| 18 | |||
| 20 | |||
| 22 | |||
| 24 | |||
| 26 | |||
| 28 | |||
| 30 | |||
| 32 | |||
| 34 | |||
| 36 | |||
| 38 | |||
| 40 | |||
| 42 | |||
| 44 | |||
| 46 | |||
| 48 | |||
| 50 | |||
| 52 | |||
| 54 | |||
| 56 | |||
| 58 | |||
| 60 | |||
| 62 | |||
| 64 | |||
| 66 | |||
| 68 | |||
| 70 | |||
| 72 | |||
| 74 | |||
| 76 | |||
| 78 | |||
| 80 | |||
| 82 | |||
| 84 | |||
| 86 | |||
| 88 | |||
Fähigkeitspunkte
2 Fähigkeitspunkte pro Stufe (88 auf der Maximalstufe), dazu 117 aus 81 in der Welt gefundenen Freischaltungen: 63 davon geben je 1, 18 je 3. Höchstens 205. Stufen geben nur Fähigkeitspunkte. Attribute stammen aus Knoten des Fähigkeitenbaums und von der Flamme, die 1 Attributpunkt für jede Flammenstufe über 1 gibt.
Umskillen: Den ganzen Fähigkeitenbaum zurückzusetzen kostet eine Rune pro ausgegebenem Fähigkeitspunkt. Einen einzelnen Knoten zurückzusetzen kostet so viele Runen, wie er Fähigkeitspunkte gekostet hat; ein Knoten, von dem andere abhängen, kann nicht zurückgesetzt werden.
Erfahrungsquellen
Erfahrungspunkte pro Kill: Basis 50 x Erfahrungsfaktor des Gegners x Stufendifferenz-Faktor x Gruppenfaktor x Einstellung „Kampf XP“, gerundet. Kampf XP: Entspannt 150 %, Standard 100 %, Schwierig 50 %, Überleben 50 %. Die Tabellen zeigen die Erfahrungspunkte für einen Gegner mit Faktor 1.
Bergbau XP pro Gegenstand, den das gegrabene Terrain liefert: erhaltene Gegenstände x Wert des Materials, multipliziert mit der Einstellung „Bergbau XP“ und aufgerundet.

















