Gegnerfamilie
Brut
94 Gegnertypen der Familie Brut, 23.701-mal in der Welt anzutreffen, auf Stufe 1 bis 45.
Lebenspunkte nach Stufe
Niedrigste und höchste Lebenspunkte der auf dieser Stufe vorkommenden Gegnertypen der Familie, für einen Spieler mit den Standard-Welteinstellungen.
Stufe1
- Gegnertypen
- 37
- Lebenspunkte
- 4-399
Stufe5
- Gegnertypen
- 35
- Lebenspunkte
- 9-749
Stufe15
- Gegnertypen
- 52
- Lebenspunkte
- 27-11.122
Stufe20
- Gegnertypen
- 56
- Lebenspunkte
- 42-10.319
Stufe25
- Gegnertypen
- 48
- Lebenspunkte
- 61-14.871
Stufe30
- Gegnertypen
- 40
- Lebenspunkte
- 88-5.293
Stufe35
- Gegnertypen
- 60
- Lebenspunkte
- 120-28.824
Stufe45
- Gegnertypen
- 59
- Lebenspunkte
- 213-51.171
Erlittener Schaden
Schaden, den jeder Gegnertyp durch eine Schadensart erleidet, als Anteil am verursachten Schaden, und wie viele Gegnertypen der Familie ihn erleiden.
Schnitt100 % (58 Typen), 120 % (27 Typen), 50 % (5 Typen), 150 % (2 Typen), 80 % (1 Typ), 20 % (1 Typ)
Stich100 % (62 Typen), 120 % (20 Typen), 80 % (3 Typen), 40 % (3 Typen), 150 % (2 Typen), 50 % (2 Typen), 60 % (1 Typ), 20 % (1 Typ)
Wucht100 % (65 Typen), 120 % (13 Typen), 150 % (10 Typen), 40 % (4 Typen), 50 % (2 Typen)
Feuer120 % (74 Typen), 150 % (13 Typen), 75 % (3 Typen), 60 % (2 Typen), 130 % (1 Typ), 400 % (1 Typ)
Eis100 % (77 Typen), 80 % (6 Typen), 50 % (5 Typen), 120 % (4 Typen), 70 % (1 Typ), 200 % (1 Typ)
Miasma0 % (94 Typen)
Schock100 % (86 Typen), 50 % (5 Typen), 80 % (2 Typen), 130 % (1 Typ)
Gift90 % (43 Typen), 100 % (31 Typen), 80 % (13 Typen), 50 % (7 Typen)
Familie
Stufen in der Welt
Gegnertypen
Platzierungen
Klassen