Kraftvolle Waffe zum Betäuben - muss nach jedem Schuss neu geladen werden.
admincheat gfi PrimalItem_WeaponProd_C 1 0 0Bei der Herstellung aus einem Blueprint skalieren die Ressourcenkosten mit der Qualitätsstufe des Blueprints.
| Tier | Multiplier | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
Primitive | 1x | 120 | 130 | 120 | 70 | 120 |
Ramshackle | 1.33x | 240 | 260 | 240 | 140 | 240 |
Apprentice | 1.67x | 421 | 456 | 421 | 246 | 421 |
Journeyman | 2x | 768 | 832 | 768 | 448 | 768 |
Mastercraft | 2.5x | 1,380 | 1,495 | 1,380 | 805 | 1,380 |
Ascendant | 3.5x | 2,640 | 2,860 | 2,640 | 1,540 | 2,640 |
Equip Time
0.67
Damage Type
DmgType_Melee_Human_ElectricStun
Melee Damage
1
Ammo Per Clip
8
Ammo Per Shot
1
Infinite Ammo
Yes
Reload Duration
1
Melee Swing Radius
33
Time Between Shots
0.4
Durability Per Shot
1
Durability Per Melee Hit
1.5
Harvest Resource Multiplier
1
432 sources across 25 maps
Der Elektroschocker kann als Beute in Versorgungskisten und Beacon-Drops auf 25 Maps gefunden werden. Kisten höherer Stufe haben eine bessere Chance, ihn in höheren Qualitätsstufen zu enthalten.
Der Elektroschocker ist eine Waffe in ARK: Survival Ascended. Er wird auf Stufe 95 für 60 Engrammpunkte freigeschaltet. Er kann an einem Fabricator mit 6 verschiedenen Ressourcen hergestellt werden.
Zur Herstellung von Elektroschockern werden 6 Ressourcen benötigt, darunter 120x Polymer, 130x Metallbarren und mehr. Verfügbare Herstellungsorte: Fabricator, Tek Replicator. Verwende den untenstehenden Rechner, um die genauen Mengen für mehrere Herstellungsvorgänge zu ermitteln.