Zeppelin
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Zeppelin

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Overview

Der Zeppelin ist eine fliegende Kreatur, die passiv gezähmt werden kann. Ihre Hauptfunktion liegt in ihrem speziellen Taming-Mechanismus, der keine Nahrung erfordert. Spieler zähmen sie, um sie als mobile Plattform oder für spezielle Szenarien im Spiel einzusetzen. Sie kann weder getragen noch andere Kreaturen tragen.

Spawn Locations

Zeppelin does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.

Der Zeppelin wird passiv gezähmt, ohne dass Futter benötigt wird. Es ist nicht notwendig, ihn zu betäuben oder Fallen aufzustellen. Die Zähmung erfolgt durch Interaktion, sobald er sich in Reichweite befindet. Keine zusätzlichen Hilfsmittel oder Werkzeuge sind erforderlich. Die Zähmung benötigt keine Zeit. Nutzen Sie den untenstehenden Rechner für Ihre Einstellungen.

PassiveLv.150

Drops & Ernte-Ressourcen

Vom Kadaver des Zeppelins lassen sich Leder, Rohes Fleisch und Rohes Filet ernten. Die Axt liefert am meisten Leder, während der Pickel das meiste Rohes Fleisch ergibt. Für Rohes Filet ist ein gezähmtes Dino (Prime) die beste Wahl.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
40%~21~17 Treffer60%~32~13 Treffer
60%~24~17 Treffer40%~16~13 Treffer
3%~1~17 Treffer2%~1~13 Treffer

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Schadensresistenzen

Der Zeppelin weist extreme Schwächen gegenüber bestimmten Schadensarten auf. Projektile mit Feuer verursachen eine Erhöhung des Schadens um +400%. Explosionen und Nahkampftreffer mit Metallwaffen erhöhen den Schaden um +1400%. Dies macht ihn besonders anfällig für Angriffe mit diesen Quellen. Benutzen Sie Feuerwaffen oder Sprengfallen, um maximale Effizienz zu erreichen.

Melee StonePick
0%-100%
Melee StoneHatchet
0%-100%
Melee Dino Carnivore Small
0%-100%
Melee Dino Herbivore Small
0%-100%
Melee Torpidity StoneWeapon
0%-100%
Melee Torpidity Low StoneWeapon
0%-100%

Kill-EP

Wild Kill (1.25×)
Per Kill1,431 XP

18 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
20000.0+4000.00+4.00%
WeightGewicht
1800.0+36.00+0.80%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
0.0%+0.00%+0.00%

Trefferkastenmultiplikatoren

Der Kopf des Zeppelins hat einen speziellen Schadensmultiplikator. Treffer im Kopfbereich verursachen den dreifachen Schaden. Dies macht gezielte Angriffe auf den Kopf besonders effektiv beim Ausschalten dieser Kreatur.

Headc_head
3.00x

Tools & Guides

Zeppelin Tips & Tricks

Der Zeppelin kann nicht betäubt werden, was ihn immun gegenüber Torpor macht.

Er verursacht keinen direkten Schaden an Strukturen, ist aber nützlich als mobile Plattform.

Die Zähmung erfolgt ohne Futter, was ihn von anderen passiven Tieren unterscheidet.

Er ist extrem anfällig gegenüber Feuer- und Explosionschäden, was in Kämpfen ausgenutzt werden kann.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Fortpflanzung, Ernte und Kampfdaten des Zeppelins. Weitere Details finden Sie in den speziellen Rechnern für Zähmung, Fortpflanzung und das Spawn-Map-Tool.