Variant
Der X-Rex ist eine Variante eines fleischfressenden Dinos. Er wird aufgrund seiner besonderen Eigenschaften gezähmt, die ihn von anderen Raubtieren abheben. Diese Kreatur kann von Tusoteuthis getragen werden, was taktische Einsatzmöglichkeiten im Luftraum eröffnet. Spieler zähmen ihn, um seine einzigartigen Fähigkeiten in Kombination mit mobilen Trägern zu nutzen.
Seine Rolle als spezialisierte Variante macht ihn zu einer Nischenwahl für gezielte Missionen.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Der X-Rex muss per Knockout gezähmt werden. Verwenden Sie Exceptional Kibble für die schnellste Zähmung. Rohes Hammelfleisch funktioniert ebenfalls, jedoch langsamer. Zur Betäubung eignen sich Waffen wie der Bogen, die Armbrust oder das Hergestelltes Scharfschützengewehr mit Betäubungspfeil.
Zur Immobilisierung können Kettenbola, Bärenfalle, Große Bärenfalle oder Plant Species Y genutzt werden. Die Zähmung dauert etwa 58 Minuten. Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 17 | 57:59 | 74 Lvl (224) | |
| 35 | 1:10:01 | 70 Lvl (220) | |
| 44 | 1:28:01 | 68 Lvl (218) | |
| 65 | 2:09:52 | 62 Lvl (212) | |
| 130 | 4:20:01 | 41 Lvl (191) | |
| +6 mehr im Rechner→ | |||
Beim Abschlachten des X-Rex erhält man Tyrannosaurus-Arm, Rex Knochenhelm, Leder, Rohes Fleisch und Rohes Filet. Der Hatchet liefert am meisten Leder, während der Pick bei Rohem Fleisch überlegen ist. Für maximale Mengen an Rohem Filet sollte ein Dino mit Prime-Erntefähigkeit eingesetzt werden.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der X-Rex hat eine extreme Schwäche gegenüber SpikeWall-Angriffen, die ihm +400% zusätzliches Schaden zufügen. Explosionen und Nahkampfangriffe mit bestimmten Effekten erhöhen den Schaden ebenfalls stark. Gegen MiningDrill Harvest ist er vollständig resistent. Bei Nahkampf mit Projektil-Explosionseffekten nimmt er 50 % weniger Schaden. Priorisieren Sie Gesundheit und Nahkampfschaden.
30 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1067.0 | +213.40 | +4.00% | |
| 420.0 | +42.00 | +2.00% | |
| 1550.0 | +93.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +300.00 | +2.00% | |
| 500.0 | +10.00 | +0.80% | |
| 105.0% | +5.25% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des X-Rex hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Alle anderen Körperteile nehmen normalen Schaden. Zielgenaue Kopftreffer beschleunigen das KO erheblich.
Die Attacke Biss verursacht 62 Schaden aus einer Reichweite von 12 Metern. Der Ruf hat eine Reichweite von 35 Metern und beeinflusst Gegner über einen Radius. Der X-Rex ist besonders anfällig für Schaden durch SpikeWall-Strukturen. Tusoteuthis kann ihn tragen, was taktische Vorteile bietet. Der Kopf hat einen kritischen Treffermultiplikator von 1,5. Nutzen Sie präzise Kopftreffer für effizienteres KO.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zum X-Rex, einschließlich Zähmung, Zucht, Ernte, Kampfwerte und Fähigkeiten. Weitere Details finden Sie in den integrierten Rechnern für Zähmung und Fortpflanzung sowie auf der Spawn-Karte.