Variant
Inkubationszeit
2h 29m 59s
Vergangene Zeit
4h 37m 47s
Verbleibende Reifezeit
87h 57m 46s
Zeit bis Jugendalter
4h 37m 47s
Gesamte Nahrungsgegenstände
2624
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
1712
Objekte
Nahrung pro Stunde
54
Nahrungskapazität
250
Objekte
Baby von Hand füttern für
6m 41s
5.1% Reifung
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
50
Stapelgröße
40
Frisst bei 5%
44.86 Nahrung/Min
Reifung
92h 35m 33s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 243 | |
| 37h 2m 13s | 1,469 | |
| 46h 17m 46s | 656 | |
| 87h 57m 46s | 2,368 |
Futtertrog
2,400 Objekte(60 Slots)
Passt in eine Ladung
Tek-Trog
4,000 Objekte(100 Slots)
Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Das Züchten des X-Cryolophosaurus erzeugt befruchtete Eier, die eine sorgfältige Temperaturregelung erfordern. Die Bruttemperatur muss zwischen 12°C und 16°C liegen – nutze Klimageräte, Stehenden Fackeln oder Dimetrodon, um den Bereich zu halten. Bei der richtigen Temperatur schlüpft das Ei nach etwa 4 Stunden und 59 Minuten.
Nach dem Schlüpfen oder der Geburt braucht das Baby X-Cryolophosaurus eine extrem lange Zeit, um heranzuwachsen, eine der längsten im Spiel, und erreicht die Erwachsenenphase nach etwa 7 Tagen und 17 Stunden bei 1x Reifung. Der aufwendigste Teil ist die Babystufe (0–10% Reife), in der es noch keinen Futtertrough nutzen kann.
Die Nachkommen erben die Elterneigenschaften und haben eine kleine Chance, zu mutieren, wodurch sie +2 Level in einer zufälligen Eigenschaft erhalten. Nutze den Züchtungskalkulator, um die Nahrungsanforderungen, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.
Die Reifung hat drei Phasen: Baby (0–10%) dauert ~1111 Minuten und benötigt konstantes Handfüttern. Jugendlich (10–50%) dauert ~74h – es kann jetzt aus einer Futtertrough fressen. Halbwüchsig (50–100%) dauert ~93h – es frisst weiterhin aus den Troughs und ist fast vollständig erwachsen.
Imprint-Vorteile sind erheblich: Ein vollständig geprägter X-Cryolophosaurus erhält 30% zusätzlichen Schaden und Schadensresistenz mit seinem Präger auf dem Rücken. Du wirst regelmäßig aufgefordert, zu knuddeln, spazieren zu gehen oder spezifische Kibble zu füttern während der Reifung.
Verwende den Aufzucht-Rechner, um die Nahrungsanforderungen für das Aufzüchten von X-Cryolophosaurus-Babys durch alle drei Wachstumsphasen zu planen. Die Baby-Phase (0–10%) dauert ~1111 Minuten und ist die am meisten hands-on, wobei entweder direkt gefüttert werden muss oder ein Maewing verwendet wird.
Das Multiplikations-Feature hilft dabei, groß angelegte X-Cryolophosaurus-Aufzüchte zu planen, indem es die Nahrung für alle Babys insgesamt berechnet. Berücksichtige bei der Wahl der Nahrung die Verderblichkeit: Kibble hält Tage, während Rohfleisch innerhalb von Minuten verdirbt.
Der X-Cryolophosaurus, ein zähmbarer, fleischfressender Riese aus ARK: Survival Ascended, ist auf vielen Maps bekannt. Er gehört zur Kategorie Variant.
Mit 485 Lebenspunkten ist er mittelmäßig robust. Er verursacht 105% Melee Schaden und bringt somit eine solide Schadensleistung mit. Seine Ausdauer von 350 ist gut, was ihm gute Ausdauer gibt. Ein Gewicht von 500 bedeutet eine riesige Tragkapazität.
Um den X-Cryolophosaurus zu zähmen, musst du ihn zunächst betäuben. Nutze Tranq Pfeile, Darts oder Shocking Tranq Darts, um ihn zu betäuben. Für die besten Ergebnisse verwende Exceptional Kibble – das bietet die höchste Zähmungseffizienz.
Als Haustier wird der X-Cryolophosaurus hauptsächlich zum Ressourcensammeln eingesetzt und ist besonders gut bei der Ernte bestimmter Materialien. Er legt Eier, die zwischen 12°C und 16°C inkubiert werden müssen. Ein wilder X-Cryolophosaurus bringt bei Tötung 30 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einem Cloning Chamber geklont werden, was 0.94 Element plus 0.01 Element pro Level kostet.