Variant · 18 maps
Summon spawnt ein wildes Wasser Jug Bug.
SpawnDino spawnt ein wildes Wasser Jug Bug auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Wasser Jug Bug auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Verwende den untenstehenden Generator, um Admin-Befehle zum Erschaffen des Water Jug Bug in ARK: Survival Ascended zu erstellen. Es stehen mehrere Varianten zur Auswahl – nutze den Auswahler, um die gewünschte Version zu picken.
Wähle zwischen Summon für schnelle Erschaffung, SpawnDino für präzise Platzierung oder GMSummon für sofort zahm gemachte Kreaturen. Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Pause-Menü auf der Konsole. Admin-Rechte sind erforderlich.
Der Water Jug Bug, ein Herbivoren-Tier in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten bekannt. Er fällt in die Variant-Klassifizierung.
Mit 75 Basis-HP ist der Water Jug Bug sehr zart. Er verursacht 100 % Basis-Melee-Schaden und bringt damit eine solide Schadensleistung ein. Seine Basis-Stamina von 100 gibt ihm geringe Ausdauerreserven. Er trägt 50 Basis-Gewicht – eine sehr begrenzte Tragkapazität.
Der Water Jug Bug streift durch die ARK als wildes, nicht zähmbares Tier. Ein wilder Water Jug Bug bringt bei Tötung 1 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einem Klonkammer für 0 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.