Umbra
Umbra Dossier
FliegerCarnivoreTameableBreedable

Umbra

DMG

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

Overview

Die Umbra ist ein fleischfressendes Wesen mit herausragenden Nahkampf-Fähigkeiten. Ihre besondere Fähigkeit ist die extrem effektive Schattenform, die Gegner verwirrt und schwächt. Gespielt wird die Umbra oft als mobile Kampfeinheit, die in Schlachten eine entscheidende Rolle übernimmt. Sie kann kleinere Kreaturen wie Ankylosaurus oder Castoroides in ihren Klauen transportieren, um sie schnell in den Kampf zu bringen.

Spawn Locations

Umbra does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.

Zähmen

Die Umbra wird passiv gezähmt. Das beste Futter ist Rohes Hammelfleisch. Rohes Filet funktioniert ebenfalls, aber deutlich langsamer. Der Zähmungsprozess dauert etwa 2 Minuten. Etwa 13 Stück Rohes Hammelfleisch werden benötigt. Verwenden Sie den Taschenrechner unten für Ihre Einstellungen.

Umbra only spawns at night. Craft a Drake Claw in the Fabricator and bring Element Shards to power it. Apply Bug Repellant and Cactus Broth, wait for the Umbra to land and calm down, then start the tame with the Drake Claw. A riding minigame follows in phases: repeat the shown key sequences, land attacks without taking hits, hold a long dive, then feed it kibble. Around three full rounds complete the tame. A wrong input throws you off and lowers taming effectiveness, but progress is kept, so pack a parachute or grappling hook and Medical Brews.

Umbra Zähmen - Videoanleitung

Sehen Sie sich dieses kurze Video-Tutorial an, wie man einen Umbra.

Drops & Ernte-Ressourcen

Vom Kadaver der Umbra lassen sich Umbra Apex Drop, Schattenschuppen, Rohes Fleisch und Rohes Filet ernten. Die Axt liefert die meisten Schattenschuppen, während die Pickel Rohes Fleisch und Rohes Filet am effizientesten sammelt.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
40%~11~9 Treffer60%~16~7 Treffer
60%~12~9 Treffer40%~8~7 Treffer
14%~2~9 Treffer9%~1~7 Treffer
--

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Schadensresistenzen

Die Umbra ist äußerst anfällig für Schaden durch SpikeWall, der ihr +400% Schaden zufügt. Explosionen und bestimmte Nahkampfwaffen erhöhen den Schaden ebenfalls. Gleichzeitig widersteht sie Schäden durch MiningDrill Harvest vollständig. Bei der Ausprägung von Werten sollten Gesundheit und Nahkampfschaden priorisiert werden.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%

Kill-EP

Wild Kill (1.25×)
Per Kill1,590 XP

20 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

Saddle Crafting XP

Umbra Sattel
Umbra SattelBase: 25 XP
100 XP

Base × 1× quality × 4 × 1× server

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
800.0+120.00+1.60%
StaminaAusdauer
650.0+32.50+1.00%
TorpidityBetäubung
750.0+45.00+0.00%
OxygenSauerstoff
150.0+15.00+2.00%
FoodNahrung
1650.0+165.00+2.00%
WeightGewicht
350.0+7.00+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+1.00%

Tools & Guides

Umbra Tips & Tricks

Die Fähigkeit PROJ TELEPORT - CROUCH ermöglicht das sofortige Teleportieren über große Distanzen.

Der Angriff CLAW verursacht 50 Schaden und eignet sich gut gegen nahe Gegner.

ATTACK PRESS trifft in schneller Abfolge mit 35 Schaden pro Treffer.

Die Umbra nimmt 100 % weniger Schaden von MiningDrill Harvest.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten der Umbra. Weitere Details finden sich in den spezifischen Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Verhalten.