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Berechne erwartete Ressourcen pro Node fur jeden Dino. Wahle Node Type und Harvester.
Jeder Hit auf einen Node erzeugt Resource Drops. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Node schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Das "beste" Melee ist dort, wo du die meisten Drops bekommst.
Vergleiche Dino Harvest Yields aus Creature Corpses. Wahle einen Corpse und bis zu 3 Harvester zum Vergleich.
Jeder Hit auf einen Corpse erzeugt Resource Drops basierend auf dem Damage. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Corpse schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Alle Dinos bekommen dieselbe Resource Distribution aus einem Corpse, der Unterschied sind die Total Drops durch Base Damage.
Der Trilobit ist ein Pflanzenfresser in ARK: Survival Ascended.
Melee startet bei 100 % - ordentliche Schadenswerte, die mit Leveln steigen. Bei 160 Basis-Health ist der Trilobit auf der weichen Seite. Mit 100 Basis-Stamina hat der Trilobit geringe Ausdauervorräte. Ein Basis-Weight von 150 bedeutet ein durchschnittliches Tragevermögen.
Der Trilobit streift über die ARK als wildes, nicht zähmbares Tier. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 1 Basis-XP. Er kann in einem Cloning Chamber für 0 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.