Thrall MARKsman
Thrall-Scharfschütze Dossier
LandUnknown

Thrall-Scharfschütze

Ignore

Overview

Der Thrall Marksman ist eine modifizierte Kreatur, die nicht gezähmt werden kann. Sie verfügt über keine Brutmechanik und ist ausschließlich als Gegner im Spiel vorhanden.

Ihre hohe Anfälligkeit für bestimmte Schadensarten macht sie in Kampfsituationen besonders verwundbar. Spieler nutzen diese Schwächen gezielt aus, um sie effizient zu bekämpfen.

Spawn Locations

Thrall-Scharfschütze does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.

Zähmen

Der Thrall Marksman kann nicht gezähmt werden. Es ist keine Zähmungsmethode verfügbar und keine Nahrung wirkt auf ihn. Keine Taming-Interaktion ist möglich.

Thrall-Scharfschütze ist nicht zähmbar.

Schadensresistenzen

Der Thrall Marksman weist eine starke Schwäche gegenüber Instant HurtDinos auf, wobei der Schaden um +120 % erhöht ist. Gleichzeitig ist er anfällig für Explosion Demolition mit +50 % zusätzlichem Schaden. Projektilbasierte Angriffe wie ProjectileWithImpactFX Piercing erhöhen den Schaden um +40 % und sind effektiv. Er zeigt Resistenz gegen MiningDrill Harvest, wodurch dieser Schadensquelle vollständig widersteht. Nahkampfangriffe mit Projektilwirkung und kleine Verteidigungstürme verursachen nur halben Schaden.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
Player MeleeSwords, pikes, fists
80%-20%
Piercing ProjectilesCompound bow, crossbow
140%+40%

Kill-EP

Wild Kill (1.25×)
Per Kill79,500 XP

1000 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
4000.0+800.00+4.00%
StaminaAusdauer
150.0+15.00+2.00%
TorpidityBetäubung
180.0+10.80+0.00%
OxygenSauerstoff
150.0+15.00+2.00%
FoodNahrung
1200.0+120.00+2.00%
WeightGewicht
140.0+2.80+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+1.50%

Trefferkastenmultiplikatoren

Der Kopf des Thrall Marksman hat einen Schadensmultiplikator von 3x, wodurch gezielte Kopftreffer besonders effektiv sind. Die Gliedmaßen weisen reduzierte Multiplikatoren auf, darunter Arme mit 0,6x und Beine mit 0,75x. Die unteren Beinsegmente nehmen nur 33 % des normalen Schadens ein.

Headcnt_Head_jnt_skl
3.00x
Lft_Leg_002_JNT_SKLLft_Leg_002_JNT_SKL
0.33x
Rht_Leg_002_JNT_SKLRht_Leg_002_JNT_SKL
0.33x
Lft_Arm_Clav000_JNT_SKLLft_Arm_Clav000_JNT_SKL
0.60x
Rht_Arm_Clav000_JNT_SKLRht_Arm_Clav000_JNT_SKL
0.60x
Lft_Arm_001Tear000_JNT_SKLLft_Arm_001Tear000_JNT_SKL
0.60x
Lft_Arm_002Tear000_JNT_SKLLft_Arm_002Tear000_JNT_SKL
0.60x
Lft_Arm_002Tear006_JNT_SKLLft_Arm_002Tear006_JNT_SKL
0.60x
Lft_Leg_001Tear000_JNT_SKLLft_Leg_001Tear000_JNT_SKL
0.75x
Lft_Leg_002Tear000_JNT_SKLLft_Leg_002Tear000_JNT_SKL
0.75x
Rht_Arm_001Tear000_JNT_SKLRht_Arm_001Tear000_JNT_SKL
0.60x
Rht_Arm_002Tear000_JNT_SKLRht_Arm_002Tear000_JNT_SKL
0.60x
Rht_Arm_002Tear006_JNT_SKLRht_Arm_002Tear006_JNT_SKL
0.60x
Rht_Leg_001Tear000_JNT_SKLRht_Leg_001Tear000_JNT_SKL
0.75x
Rht_Leg_002Tear000_JNT_SKLRht_Leg_002Tear000_JNT_SKL
0.75x
;

Tools & Guides

Thrall-Scharfschütze Tips & Tricks

Der Schaden von Instant HurtDinos gegen den Thrall Marksman erhöht sich um +120 %. Dies macht sie extrem anfällig für bestimmte direkte Schadensquellen.

Explosion Demolition verursacht +50 % mehr Schaden und ist besonders effektiv in Belagerungssituationen.

Melee DmgMetal RaidDino-Angriffe fügen +55 % zusätzlichen Schaden zu. Diese Schwäche sollte bei Nahkampfstrategien genutzt werden.

Der Thrall Marksman ist widerstandsfähig gegen MiningDrill Harvest, wodurch dieser Schadensquelle kein Effekt erzielt.

Diese Seite fasst die verfügbaren Daten zum Thrall Marksman zusammen, einschließlich Schadensmodifikatoren und Kampfverhalten. Weitere Tools wie Zähmungs- oder Brutrechner sind nicht anwendbar, da die Kreatur nicht gezähmt oder gezüchtet werden kann.