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Der Thrall Deadeye ist eine zähmbare Kreatur mit unbekannter Ernährung. Diese Kreatur kann nicht gezüchtet werden und ist durch Betäubung zu zähmen. Sie wird hauptsächlich als Fernkämpfer eingesetzt, der präzise Fernangriffe ausführen kann. Der Thrall Deadeye kann mit einer Blutkonserve gefüttert werden, um die Zähmung abzuschließen.
Um ihn zu betäuben, können Sie war, Bärenfalle oder Plant Species Y verwendet werden. Diese Kreatur ist für taktische Einsätze gedacht, bei denen kontrollierte Schadensausgabe erforderlich ist. Sie eignet sich besonders für Spieler, die gezielte Aktionen in Gebieten mit hoher Bedrohung planen.
Thrall Deadeye does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Thrall Deadeye wird durch Knockout gezähmt. Die beste Nahrung dafür ist die Blutkonserve. Weitere Optionen stehen nicht zur Verfügung, da keine weiteren Nahrungsmittel mit ausreichender Affinität gelistet sind. Zur Immobilisierung können Sie war, Bärenfalle oder Plant Species Y verwendet werden. Die Basis-Benommenheit beträgt 180. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
Thrall Deadeye ist nicht zähmbar.
Der Thrall Deadeye weist eine Schwäche gegenüber Instant HurtDinos auf, wobei er +120% mehr Schaden erhält. Er ist besonders anfällig für Explosion Demolition mit +50% zusätzlichem Schaden. Gegenüber MiningDrill Harvest hat er eine Resistenz von -100%, wodurch dieser Schadensquell ihm keinen Schaden zufügt. Auch gegen Melee WithProjectileImpactFX und Ranged Turret Small DefensePlant hat er eine Resistenz von -50%. Diese Resistenzen machen bestimmte Angriffsarten ineffektiv.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 200.0 | +40.00 | +4.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 180.0 | +10.80 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 140.0 | +2.80 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.50% |
Der Thrall Deadeye verfügt über mehrere Hitbox-Zonen mit unterschiedlichen Schadensmultiplikatoren. Der Kopf hat einen Multiplikator von 3,0 und ist somit besonders empfindlich. Andere Körperteile wie die Beine und Arme haben reduzierte Multiplikatoren zwischen 0,33 und 0,75. Für effiziente Knockout-Zähmungen sollte der Kopf gezielt angegriffen werden.
Der Fernkampfangriff ShootRifle verursacht 50 Schaden bei einer Reichweite von 75 Metern.
Der Cooldown für ShootRifle beträgt 2 Sekunden.
Der Angriff ReloadRifle hat keinen Schadens- oder Erntewert.
Die Kreatur weist eine extreme Schwäche gegenüber Instant HurtDinos mit +120 % Schaden auf.
Gegen MiningDrill Harvest ist die Kreatur vollständig resistent (-100 % Schaden).
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Basiswerten, der Zähmung, dem Ernteverhalten, den Schadensmodifikatoren und den Fähigkeiten des Thrall Deadeye. Weitere Details finden Sie in den verfügbaren Rechnern für Zähmung und Fortpflanzung sowie auf der Spawn-Karte.