
Boss
Der Squid ist ein bosshaftes, wasserlebendes Raubtier und fungiert als Boss.
Seine Angriffe können Beute greifen und zerquetschen, wodurch er in der Lage ist, Strukturen und andere Kreaturen erheblich zu beschädigen.
Er wird hauptsächlich in Bosskämpfen eingesetzt, wo seine hohe Nahkampfkraft und seine Fähigkeit, Gegner zu fixieren, strategisch genutzt werden können.
Tintenfisch does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Squid kann nicht gezähmt werden.
Als Bosskreatur ist er nicht für die Zähmung durch Spieler konzipiert und verfügt über keine Zähmmechanik.
Tintenfisch ist nicht zähmbar.
Der Squid ist extrem anfällig für Schaden durch SpikeWall, welcher ihm +400% zusätzlichen Schaden zufügt.
Er reagiert empfindlich auf Instant HurtDinos und Explosionen, wobei Letztere ihm +50% mehr Schaden zufügen.
Gegen MiningDrill Harvest und KrakenBubbleExplosion ist er vollständig resistent und erleidet keinen Schaden.
70 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 960.0 | +192.00 | +3.00% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 1800.0 | +108.00 | +0.00% | |
| 3200.0 | +320.00 | +2.00% | |
| 800.0 | +16.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der obere Schnabel des Squid verfügt über eine dreifache Schadensmultiplikation.
Alle anderen Körperteile nehmen normalen Schaden, weshalb gezielte Kopftreffer besonders effektiv sind.
Kann Thatch und Holz beschädigen.
Baue mindestens in Stein, um Schäden durch den Squid zu vermeiden.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TentaslapCarnivore Large | 65 | 357.5 | 195.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Angriff Grab Prey fixiert Beute mit geringem Schaden über eine Distanz von 35 Metern.
Crush Prey verursacht massiven Schaden mit 100 Einheiten und einer Reichweite von 40 Metern.
Tentaslap trifft alle 1 Sekunde mit 65 Schadenseinheiten aus bis zu 35 Metern Entfernung.
Der Squid ist vollständig immun gegen Schaden von MiningDrill Harvest und KrakenBubbleExplosion.
Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, das Verhalten, die Schadensmodifikatoren und Kampftaktik des Squid.
Weitere Details finden sich in den spezifischen Abschnitten sowie auf den verlinkten Rechnern für Spawn, Zähmung und Zucht.