
Boss
Der Squid (Beta) ist eine riesige, fleischfressende Wasser-Kreatur, die als Boss fungiert.
Diese Kreatur kann gezüchtet werden und verursacht Strukturschäden, was sie zu einer Bedrohung für Basisbauten macht.
Sie ist nicht zähmbar und dient ausschließlich als Gegner in speziellen Ereignissen oder Arenen.
Squid (Beta) does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Squid (Beta) kann nicht gezähmt werden.
Es handelt sich um eine Boss-Kreatur, die ausschließlich im Kampf begegnet und keine Zähmungsmechanik besitzt.
Squid (Beta) ist nicht zähmbar.
Der Squid (Beta) ist extrem anfällig für Schaden durch SpikeWall, welcher +400% mehr Schaden verursacht.
Er nimmt außerdem +120% mehr Schaden von Instant HurtDinos und +55% mehr von Meleeschäden aus Metallwaffen.
Gegen MiningDrill Harvest und KrakenBubbleExplosion ist er vollständig resistent, während er 50 % weniger Schaden von Projektilwaffen mit ImpactFX und kleinen Verteidigungstürmen erleidet.
70 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1920.0 | +384.00 | +3.00% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 1800.0 | +108.00 | +0.00% | |
| 3200.0 | +320.00 | +2.00% | |
| 800.0 | +16.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Squid (Beta) besitzt eine spezielle Trefferzone am oberen Schnabel, die einen dreifachen Schadensmultiplikator aufweist.
Alle anderen Körperteile nehmen normalen Schaden, weshalb gezielte Kopftreffer besonders effektiv sind.
Kann Thatch und Holz beschädigen.
Baue mindestens in Stein, um Strukturen vor Angriffen zu schützen.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TentaslapCarnivore Large | 65 | 357.5 | 195.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Angriff Tentaslap verursacht 65 Schaden und hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde.
Grab Prey zieht Beute an und verursacht 2 Schaden alle 20 Sekunden.
Crush Prey verursacht massiven 100-Schaden und hat eine Reichweite von 40 Metern.
Die Kreatur ist äußerst anfällig für SpikeWall, was sich ideal für Verteidigungsanlagen eignet.
Sie ist vollständig immun gegen Schaden durch MiningDrill Harvest und KrakenBubbleExplosion.
Diese Seite enthält die vollständigen Informationen zu den Stats, der Zähmung, der Zucht, den Erntedaten und den Kampfeigenschaften des Squid (Beta).
Weitere Details finden sich in den verlinkten Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Verhalten.