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Der Skeletal Trike ist ein herbivores Dinosaurier-Unterarten-Eventgegner, der nicht gezähmt werden kann. Er verursacht Strukturschäden und erscheint während spezieller Skeletten-Events auf ARK. Diese Kreatur wird nicht von Spielern genutzt, da sie nicht zähmbar ist.
Sie kann weder getragen noch andere Kreaturen tragen, da keine Transportbeziehungen bestehen.
Skelettiertes Trike does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Skeletal Trike kann nicht gezähmt werden. Es handelt sich um eine feindliche Event-Kreatur, die während spezieller Skelett-Events auf der Insel erscheint und nicht für die Domestizierung verfügbar ist.
Skelettiertes Trike ist nicht zähmbar.
Die Leiche des Skeletal Trike lässt sich auf Triceratops-Knochenkostüm, Dinosaurierknochen, Leder, Rohes Fleisch und Keratin plündern. Der Hatchet liefert die höchste Menge an Leder und Keratin, während der Pick am effizientesten für Rohes Fleisch ist.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Skeletal Trike kann Beeren, Samen, Mejobeere, Mejobeerensamen, Pilze, Narcobeere, Narcobeerensamen, Spezies X Pflanzensamen, Pflanzenspezies-Y-Samen, Seltene Blume, Seltener Pilz, Stimbeere, Stimbeerensamen, Holz, Kaktussaft und Fasern ernten. Jede dieser Ressourcen wird mit einem 10-fachen Ertrag aus Beeren, Samen, Pilzen, seltenen Blumen, seltenen Pilzen und Holz gewonnen, während Kaktussaft und Fasern mit dem 8-fachen Ertrag gesammelt werden.
Der Skeletal Trike hat eine extreme Schwäche gegenüber Instant HurtDinos mit +120% erlittenem Schaden und ist besonders anfällig für SpikeWall mit +100% Schadensverstärkung. Gegen Feuerschaden weist er eine Resistenz von -60% auf, wodurch ShooterDamageTypeBP Fire deutlich weniger effektiv ist. Andere Resistenzen betreffen Projektilschaden und kleine Fernverteidigungstürme.
4 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 5625.0 | +1125.00 | +4.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 250.0 | +15.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +300.00 | +2.00% | |
| 365.0 | +7.30 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des Skeletal Trike hat einen Schadensmultiplikator von 0,15, was bedeutet, dass Kopftreffer deutlich weniger Schaden verursachen. Für effizientes Betäuben oder Töten sollte der Körper angezielt werden, da keine weiteren Zonenmultiplikatoren existieren.
Kann Thatch und Wood beschädigen. Baue mindestens in Stone, um Schäden zu verhindern.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Herbivore Medium | 48 | 264.0 | 144.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Skeletal Trike verursacht signifikanten Schaden an Thatch- und Wood-Strukturen.
Er nimmt +120% mehr Schaden von Instant HurtDinos, was ihn besonders anfällig für bestimmte Angriffstypen macht.
Schaden durch SpikeWall wird um +100% erhöht, ideal für Verteidigungsanlagen.
Feuerschaden ist um -60% reduziert, daher weniger effektiv gegen diese Kreatur.
Er kann keine Plattform-Sättel tragen, da kein entsprechender Tag vorhanden ist.
Diese Seite beschreibt die Statistiken, Kampfmechaniken, Erntedaten und Event-Bedingungen des Skeletal Trike. Weitere Details zu Spawn-Events, Leichenplünderung und Schadensverhalten sind hier dokumentiert. Für Zucht- oder Zähmungsberechnungen gibt es keine verfügbaren Tools, da die Kreatur nicht gezähmt oder gezüchtet werden kann.