Skelettierter Quetzal
Inkubationszeit
16h 39m 55s
Vergangene Zeit
6h 36m 50s
Verbleibende Reifezeit
125h 39m 40s
Zeit bis Jugendalter
6h 36m 50s
Gesamte Nahrungsgegenstände
8501
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
5547
Objekte
Nahrung pro Stunde
123
Nahrungskapazität
390
Objekte
Baby von Hand füttern für
2h 27m 13s
6.9% Reifung
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
30
Stapelgröße
100
Frisst bei 5%
101.75 Nahrung/Min
Reifung
132h 16m 30s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 6h 36m 49s | 1,311 | |
| 52h 54m 36s | 7,934 | |
| 66h 8m 15s | 3,542 | |
| 125h 39m 40s | 12,787 |
Futtertrog
6,000 Objekte(60 Slots)
Benötigt 3 volle Ladungen
Tek-Trog
10,000 Objekte(100 Slots)
Benötigt 2 volle Ladungen
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Nach einem erfolgreichen Paarungsakt legt der Skelettierter Quetzal ein befruchtetes Ei. Die Bruttemperatur muss zwischen 5°C und 6°C liegen – nutze Klimaanlagen, Stehender Fackeln oder Dimetrodon, um den Bereich zu halten. Bei der richtigen Temperatur schlüpft das Ei nach etwa 16 Stunden und 39 Minuten.
Nach dem Schlüpfen oder der Geburt braucht der Jungeskelettierter Quetzal eine extrem lange Zeit, um heranzuwachsen, eine der längsten im Spiel, und erreicht die Erwachsenenphase nach etwa 5 Tagen und 12 Stunden bei 1x Reifung. Bis zu 10% Reifung ist Handfütterung erforderlich. Danach übernimmt ein Futtertrough den Rest.
Mutationen können +2 Level zu jedem Stat hinzufügen und die Farbe ändern. Das Stapeln von Mutationen über mehrere Generationen ist der Schlüssel zu optimierten Zuchtlinien. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.
Der Skelettierter Quetzal wächst in drei Stufen heran: Baby (0–10%) dauert ca. 794 Minuten und benötigt konstantes Handfüttern. Juvenil (10–50%) geht über ca. 53h – er kann jetzt aus einem Futtertrough fressen. Adoleszent (50–100%) braucht ca. 66h – isst weiterhin aus Troughs, ist fast vollständig erwachsen.
Imprinten während der Entwicklung bringt permanente Stat-Boni. Bei 100% Imprint erhält der Skelettierter Quetzal 30% zusätzlichen Schaden und Widerstand, wenn er vom Imprinter geritten wird. Halte verschiedene Kibble-Typen bereit, da Imprint-Anfragen zufällig zwischen Kuscheln, Spazierengehen und Füttern variieren.
Planst du einen Massenauzucht? Der Skelettierter Quetzal Aufzucht-Rechner zerlegt die Nahrungsbedürfnisse pro Phase, damit nichts verschwendet wird. Die Babystufe (0–10%) dauert etwa 794 Minuten und ist die aufwendigste, wobei direktes Füttern oder ein Maewing erforderlich ist.
Mehrere Skelettierter Quetzal gleichzeitig aufzuziehen? Stelle die Dino-Anzahl ein, und der Rechner passt die Nahrungsanforderungen automatisch an. Passe deine Nahrungschoice an deinen Spielplan an – längere Verderbzeiten bedeuten weniger Babysitting.
Im gesamten ARK finden sich Skelettierter Quetzal, eine fliegende, fleischfressende Kreatur in ARK: Survival Ascended. Sie gehört zur Ignore-Kategorie.
Mit 100 % Grund-Nahkampfschaden bringt der Skelettierter Quetzal respektables Nahkampfpotenzial mit. Mit 18.000 Grund-HP ist der Skelettierter Quetzal außergewöhnlich tankig. Seine Grund-Stamina von 750 gibt ihm hervorragende Ausdauer. Die Tragkapazität beginnt bei 780, was eine ausgezeichnete Tragfähigkeit bietet.
Der Skelettierter Quetzal kann nicht gezähmt werden und muss entweder im Kampf oder durch Ausweichen bekämpft werden. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 5°C und 6°C bebrütet werden müssen. Ein wilder Skelettierter Quetzal bringt beim Töten 18 Grund-Erfahrungspunkte. Er kann in einem Klonkammer für 0,98 Element plus 0,1 Element pro Level geklont werden.