Shark (Beta)
Berechne erwartete Ressourcen pro Node fur jeden Dino. Wahle Node Type und Harvester.
Jeder Hit auf einen Node erzeugt Resource Drops. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Node schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Das "beste" Melee ist dort, wo du die meisten Drops bekommst.
Vergleiche Dino Harvest Yields aus Creature Corpses. Wahle einen Corpse und bis zu 3 Harvester zum Vergleich.
Jeder Hit auf einen Corpse erzeugt Resource Drops basierend auf dem Damage. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Corpse schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Alle Dinos bekommen dieselbe Resource Distribution aus einem Corpse, der Unterschied sind die Total Drops durch Base Damage.
Der Shark (Beta) ist eines der Boss-Tiere in ARK: Survival Ascended und wird in einer eigenen Arena mit einer vorbereiteten Mannschaft bekämpft. Eingestuft in der Boss-Gruppe.
Seine Basis-Stamina beträgt 320, was eine durchschnittliche Ausdauer ergibt. Der Basis-Melee-Schaden liegt bei 100 %, was eine respektable Nahkampfstärke ergibt. Der Shark (Beta) hat 640 Basis-Gesundheit – eine solide, tankige Ausdauer. Das Tragevermögen beginnt bei 250, was eine gute Tragkapazität ergibt.
Sobald er gezähmt ist, ist der Shark (Beta) ein furchterregender Boss, der ernsthafte Vorbereitung und ein starkes Heer an gezähmten Tieren zur Eroberung erfordert. Er gebärt lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Das Töten eines wilden Sharks (Beta) bringt 12 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,37 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.