Shark (Alpha)
Berechne erwartete Ressourcen pro Node fur jeden Dino. Wahle Node Type und Harvester.
Jeder Hit auf einen Node erzeugt Resource Drops. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Node schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Das "beste" Melee ist dort, wo du die meisten Drops bekommst.
Vergleiche Dino Harvest Yields aus Creature Corpses. Wahle einen Corpse und bis zu 3 Harvester zum Vergleich.
Jeder Hit auf einen Corpse erzeugt Resource Drops basierend auf dem Damage. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Corpse schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Alle Dinos bekommen dieselbe Resource Distribution aus einem Corpse, der Unterschied sind die Total Drops durch Base Damage.
Der Shark (Alpha) ist eines der Boss-Tiere in ARK: Survival Ascended und wird in einer eigenen Arena mit einer gut vorbereiteten Mannschaft bekämpft. Es fällt in die Kategorie Boss.
Die Ausdauer beträgt standardmäßig 320, was eine gute Ausdauer bietet. Der standardmäßige Nahkampfschaden liegt bei 100 %, was eine solide Schadensleistung bietet. Mit 960 standardmäßiger Gesundheit ist der Shark (Alpha) ein ziemlich fester Tank. Er hat 250 standardmäßiges Gewicht – eine solide Gewichtsreserve.
Nach dem Zähmen verteidigt der Shark (Alpha) seine Arena heftig – bereite dich gut mit deinen besten Kreaturen und Ausrüstung vor. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Das Töten eines wilden Shark (Alpha) bringt 12 Basis-XP. Er kann in einem Klonraum mit 0,37 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.