
Water · 18 maps
Berechne erwartete Ressourcen pro Node fur jeden Dino. Wahle Node Type und Harvester.
Jeder Hit auf einen Node erzeugt Resource Drops. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Node schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Das "beste" Melee ist dort, wo du die meisten Drops bekommst.
Vergleiche Dino Harvest Yields aus Creature Corpses. Wahle einen Corpse und bis zu 3 Harvester zum Vergleich.
Jeder Hit auf einen Corpse erzeugt Resource Drops basierend auf dem Damage. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Corpse schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Alle Dinos bekommen dieselbe Resource Distribution aus einem Corpse, der Unterschied sind die Total Drops durch Base Damage.
Der Sabertooth -Lachs, ein Raubtier in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten ein auffälliges Tier. Eingruppiert in die Wasserguppe.
Er fügt 100 % Basisschaden mit Nahkampf zu und bringt somit ordentlich Schlagkraft mit. Mit 65 Basisgesundheit ist der Sabertooth -Lachs ziemlich zart. Seine Ausdauer beträgt 100 Basis, wodurch er schnell müde wird. Er trägt 18 Basisgewicht – eine sehr eingeschränkte Tragkapazität.
Der Sabertooth -Lachs kann nicht gezähmt werden und muss entweder bekämpft oder gemieden werden. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 0,5 Basis-XP. Er kann in einem Klonkammer geklont werden für 0 Element plus 0 Element pro Level.