
Soaker · 15 maps
Der Rock Elemental ist ein großer, mineralivorer Soaker, der durch seine Fähigkeit zur Ressourcenernte mit reduziertem Gewicht auffällt.
Es kann massenhafte Mengen an Ressourcen tragen, wobei das Gewicht von Metall, Kristall, Obsidian, Öl und Schwefel stark reduziert wird.
Diese Kreatur wird hauptsächlich als mobile Lagerlösung für Bergbaueinsätze eingesetzt, besonders in schwer zugänglichen Gebieten.
Der Rock Elemental spawnet häufig in Wüstengebieten, Wüstenbergen und Hochlagen.
Er ist auf 15 ARK-Karten vertreten, wobei seine höchste Dichte in den grünen Zonen der Spawn-Karten zu finden ist.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Der Rock Elemental muss per Knockout gezähmt werden.
Das beste Futter ist Schwefel, wobei Lehm eine deutlich geringere, aber akzeptable Alternative darstellt.
Verwenden Sie Bogen, Armbrust oder Kompositbogen mit Betäubungspfeil, um ihn zu betäuben.
Etwa 553 Schwefel sind nötig.
Die Zähmung dauert etwa 503 Minuten.
Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 277 | 4:12:04 | 16 Lvl (166) | |
| 461 | 6:59:30 | 7 Lvl (157) | |
| 987 | 29:56:15 | 1 Lvl (151) |
Von der Leiche des Rock Elemental lassen sich Kristall, Stein, Obsidian, Öl, Metall und Schwefel ernten.
Der Pick liefert die höchste Menge aller genannten Ressourcen.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Rock Elemental erntet beim Nahkampfangriff und beim Swipe-Attacke effizient mehrere Ressourcen mit einer 9-fachen Menge.
Dazu gehören Blauer Edelstein, Zement, Verflüssigtes Gas, Kristall, Elektronik, Element-Staub, Elementerz, Feuerstein, Zersplitterter grüner Edelstein, Grüner Edelstein, Metall, Obsidian, Öl, Organisches Polymer, Seltener Pilz und Sand.
Der Rock Elemental ist extrem anfällig für Instant-Damage-Effekte, die ihm +120% zusätzliches Schaden zufügen.
Er widersteht Flammenwerfern, Projektil-Feuer und Nahkampf-Elektroangriffen vollständig.
Er nimmt auch 90 % weniger Schaden von Nahkampf- und Instant-Schadenquellen.
50 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 25000.0 | +312.50 | +2.00% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 5000.0 | +300.00 | +0.00% | |
| 6000.0 | +600.00 | +2.00% | |
| 660.0 | +13.20 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Kann Strukturen aus Stroh, Holz und Stein beschädigen.
Bauen Sie mindestens in Stein, um angemessenen Schutz zu gewährleisten.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee AttackDmgStone ExtraHarvest | 120 | 150.0 | 150.0 | 22.5 | — | — |
| SwipeDmgStone ExtraHarvest | 80 | 100.0 | 100.0 | 15.0 | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Rock Elemental erntet beim Nahkampfangriff 9-fache Mengen an mehreren Ressourcen.
Sein Wurfangriff mit Steinen verursacht 120 Schaden und hat eine Reichweite von 56 Metern.
Er ist immun gegen Feuerschaden, einschließlich Flammenwerfer und brennende Projektile.
Die Zähmung erfordert hohe Mengen an Narkotikum oder Natürliches Gift.
Er kann nicht gezüchtet werden, da er keine Fortpflanzungsfähigkeit besitzt.
Diese Seite bietet eine Übersicht über die Statistiken, Zähmung, Ernte, Fortpflanzung und Kampfwerte des Rock Elemental.
Weitere Details finden Sie in den spezifischen Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.