Megapithecus (Beta)
Berechne erwartete Ressourcen pro Node fur jeden Dino. Wahle Node Type und Harvester.
Jeder Hit auf einen Node erzeugt Resource Drops. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Node schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Das "beste" Melee ist dort, wo du die meisten Drops bekommst.
Vergleiche Dino Harvest Yields aus Creature Corpses. Wahle einen Corpse und bis zu 3 Harvester zum Vergleich.
Jeder Hit auf einen Corpse erzeugt Resource Drops basierend auf dem Damage. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Corpse schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Alle Dinos bekommen dieselbe Resource Distribution aus einem Corpse, der Unterschied sind die Total Drops durch Base Damage.
Der Megapithecus (Beta) ist eines der Boss-Tiere in ARK: Survival Ascended und wird in einer eigenen Arena mit einer vorbereiteten Mannschaft gekämpft. Er fällt in die Boss-Einstufung.
Mit 650 Basis-Stamina hat der Megapithecus (Beta) riesige Stamina-Vorräte. Nahkampf beginnt bei 100 % - ordentliche Schadenswerte, die mit Level-Up steigen. Gesundheitstechnisch hat der Megapithecus (Beta) 160.000 Basis-Gesundheit, was ihn zu einem der härtesten Kreaturen im Spiel macht. Er hat 4000 Basis-Gewicht – ein riesiges Gewichtspool.
Sobald er gezähmt ist, ist der Megapithecus (Beta) ein furchterregender Boss, der ernsthafte Vorbereitung und eine starke Armee an gezähmten Tieren erfordert, um ihn zu besiegen. Ein wilder Megapithecus (Beta) bringt 3000 Basis-Erfahrungspunkte, wenn er getötet wird. Er kann in einem Klonkammer für 0 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.