Megapithecus Alpha
Megapithecus (Alpha) Dossier
LandCarnivoreBreedableBoss

Megapithecus (Alpha)

Boss

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

Overview

Der Megapithecus (Alpha) ist ein riesiger, fleischfressender Bosskämpfer, der für seine herausragende Nahkampfkraft bekannt ist.

Seine Hauptfunktion liegt in der Zerstörung gegnerischer Strukturen und im Kampf gegen andere Bosse.

Er wird hauptsächlich in Arenakämpfen und Belagerungen eingesetzt, wo seine immense Gesundheit und sein Schadensoutput entscheidend sind.

Spawn Locations

Megapithecus (Alpha) does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.

Zähmen

Der Megapithecus (Alpha) kann nicht gezähmt werden.

Megapithecus (Alpha) ist nicht zähmbar.

Drops & Ernte-Ressourcen

Beim Töten des Megapithecus (Alpha) lassen sich Pelz, Rohes Fleisch und Rohes Filet ernten.

Die Axt liefert die höchste Menge an Pelz, während das Beil die besten Erträge bei Rohem Fleisch und Rohem Filet bietet.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
40%~205~157 Treffer60%~308~125 Treffer
60%~231~157 Treffer40%~154~125 Treffer
10%~26~157 Treffer10%~26~125 Treffer

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Schadensresistenzen

Der Megapithecus (Alpha) hat eine extreme Schwäche gegenüber SpikeWall-Angriffen, die ihm +400% zusätzlichen Schaden zufügen.

Er ist außerdem besonders anfällig für Explosionen und Nahkampfangriffe mit metallischen Waffen.

Gegen MiningDrill Harvest und TekPistol Kill-Angriffe ist er stark resistent und erleidet -100% bzw. -82% weniger Schaden.

MiningDrill Harvest
0%-100%
TekPistol Kill
18%-82%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%

Kill-EP

Boss Kill (5×)
Per Kill954,000 XP

3000 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
224000.0+44800.00+4.00%
StaminaAusdauer
650.0+65.00+2.00%
TorpidityBetäubung
350.0+21.00+0.00%
OxygenSauerstoff
2000.0+200.00+2.00%
FoodNahrung
2600.0+260.00+2.00%
WeightGewicht
4000.0+80.00+0.40%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+4.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+0.00%

Kann Schaden verursachen

Kann Thatch und Holz zerstören.

Bauen Sie mindestens in Stein, um Schutz zu gewährleisten.

ThatchThatch
WoodWood
StoneStone
MetalMetal
TekTek
AttackBaseThatchWoodStoneMetalTek
Melee AttackCarnivore Large4002200.01200.0

Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.

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Tools & Guides

Megapithecus (Alpha) Tips & Tricks

Der Nahkampfangriff des Megapithecus (Alpha) verursacht 1200 Schaden und hat eine Reichweite von 15 Metern.

Er kann Felsen aus bis zu 56 Metern Entfernung werfen, was nützlich zur Distanzkontrolle ist.

Die Fähigkeit Minions zu beschwören aktiviert sich alle 20 Sekunden und kann in Kämpfen entscheidend sein.

Er nimmt 50 % weniger Schaden von Projektilen mit ImpactFX und von kleinen Verteidigungstürmen.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Fortpflanzung, Ernte und Kampfeigenschaften des Megapithecus (Alpha).

Weitere Details finden Sie in den integrierten Rechnern für Zähmung, Fortpflanzung und Spawn-Maps.