DMG
Der Mega Mek ist ein künstlich erschaffenes, mechanisches Wesen mit carnivorer Ernährung und dient hauptsächlich als Kampfplattform. Seine herausragende Fähigkeit ist die enorme Zerstörungskraft durch Nahkampf- und Fernangriffe, die selbst hochentwickelte Strukturen schnell zerschmettert. Spieler zähmen den Mega Mek, um gegnerische Basen effizient zu zerstören oder in kritischen Kampfsituationen als mobile Feuerplattform einzusetzen.
Er kann keine anderen Kreaturen tragen und wird auch nicht von anderen Kreaturen befördert.
Mega Mek does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Mega Mek muss im Knockout-Verfahren gezähmt werden. Das beste Futter dafür ist Element-Staub, der die höchste Zähmungsaffinität bietet. Alternativ können Elementsplitter oder Element verwendet werden, jedoch mit geringerer Effizienz.
Zum Betäuben eignen sich Waffen wie der Bogen, die Armbrust, der Kompositbogen oder der Tek Bogen, jeweils mit Betäubungspfeil oder Schockender Betäubungspfeil.
Die Verwendung von Bärenfalle, Große Bärenfalle oder Stolperdraht Betäubungsfalle hilft, den Mega Mek zu immobilisieren. Die Zähmung dauert etwa 1666667 Minuten. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 1250 | 13888:53:21 | -Infinity Lvl (-Infinity) | |
| 1250 | 138888:53:24 | -Infinity Lvl (-Infinity) | |
| 1250 | 1388888:53:58 | -Infinity Lvl (-Infinity) |
Bei Tötung des Mega Mek lässt er Leder und Rohes Fleisch fallen. Die Ausbeute kann mit der Axt für maximale Menge an Leder und mit der Pickel für maximale Menge an Rohes Fleisch erhöht werden.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Mega Mek weist extreme Schwächen gegenüber bestimmten Schadensquellen auf. Explosionen verursachen +50% mehr Schaden, wodurch Sprengfallen besonders effektiv sind. Außerdem erleidet er +120% mehr Schaden durch Instant HurtDinos, was direkte Treffer extrem gefährlich macht. Gleichzeitig widersteht er Projektilen mit Impact-Effekten mit -50% Schaden, was ihn gegen viele Fernkampfwaffen unempfindlicher macht.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 9000.0 | +1800.00 | +4.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 9001.0 | +180.02 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des Mega Mek hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Treffer in diesen Bereich führen zu erhöhtem Schaden und beschleunigen den Knockout.
Der Schwertangriff verursacht 3000 Schaden pro Treffer und hat eine Abklingzeit von einer Sekunde.
Der Laserstrahl hat eine Reichweite von 37 Metern und trifft alle 1 Sekunde.
Der Fernkampfangriff feuert alle 0,2 Sekunden.
Der Mega Mek ist besonders anfällig für Schaden durch Explosionen und SpikeWall-Angriffe.
Diese Seite bietet einen vollständigen Überblick über den Mega Mek, einschließlich Zähmung, Zucht, Ernte, Kampfwerte und Fähigkeiten. Für detaillierte Berechnungen nutzen Sie den integrierten Zähmungs- und Zuchtrechner sowie die Spawn-Karte.