
Variant
Summon spawnt ein wildes Verlorenes Thylacoleum.
SpawnDino spawnt ein wildes Verlorenes Thylacoleum auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Verlorenes Thylacoleum auf Stufe 150.
Level
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Thylacoleo Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Verlorenes Thylacoleum at level 150, then gives you the saddle.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Verwende den Generator unten, um Admin-Befehle zum Spawnen des Lost Thylacoleo in ARK: Survival Ascended zu erstellen. Es gibt mehrere Varianten – verwende den Auswahler, um die Version auszuwählen, die du willst.
Befehloptionen beinhalten Summon (zufälliges Level, bei Kreuzhaar), SpawnDino (genaue Koordinaten und Level) und GMSummon (gezähmt auf dem angegebenen Level). Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Pause-Menü auf der Konsole. Admin-Rechte sind erforderlich.
ARK: Survival Ascended bringt das Lost Thylacoleo als Raubtier, das Überlebende im Wilden antreffen werden. Es fällt unter die Klassifizierung Variant.
Mit 400 Basis-Stamina hat das Lost Thylacoleo eine respektable Ausdauer. Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 100 %, was eine gute Schadensleistung ergibt. Gesundheitlich liegt das Lost Thylacoleo bei 700 Basis-Gesundheit, was es beeindruckend robust macht. Es hat eine Basis-Gewichtskapazität von 400 – viel Platz im Inventar.
Das Lost Thylacoleo kann nicht gezähmt werden und muss entweder bekämpft oder gemieden werden. Ein wildes Lost Thylacoleo bringt bei Tötung 5 Basis-Erfahrungspunkte. Es kann in einem Klonraum mit 0,5 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.