Caprosuchus
Inkubationszeit
1h 59m 59s
Vergangene Zeit
1h 51m 7s
Verbleibende Reifezeit
35h 11m 6s
Time to Juvenile
1h 51m 7s
Gesamte Nahrungsgegenstände
1050
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
685
Objekte
Nahrung pro Stunde
54
Nahrungskapazität
70
Objekte
Baby von Hand füttern für
22m 12s
6.0% maturation
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
50
Stapelgröße
40
Frisst bei 5%
44.86 Nahrung/Min
Reifung
37h 2m 13s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 1h 51m 6s | 98 | |
| 14h 48m 53s | 588 | |
| 18h 31m 6s | 263 | |
| 35h 11m 6s | 949 |
Futtertrog
2,400 Objekte(60 Slots)
Passt in eine Ladung
Tek-Trog
4,000 Objekte(100 Slots)
Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Das Züchten des Caprosuchus erzeugt befruchtete Eier, die eine sorgfältige Temperaturregelung erfordern. Die Bruttemperatur muss zwischen 29°C und 35°C liegen – nutze Klimaanlagen, Stehenden Fackeln oder Dimetrodonten, um den Bereich zu halten. Bei der richtigen Temperatur schlüpft das Ei nach etwa 1 Stunde und 59 Minuten.
Nach dem Schlüpfen oder der Geburt entwickelt sich das kleine Caprosuchus über einen langen Zeitraum weiter und erreicht die Erwachsenenphase nach etwa 1 Tag und 13 Stunden bei 1x Reifegeschwindigkeit. Der aufwendigste Teil ist die Babypause (0–10% Reifung), in der es noch keinen Futtertrough nutzen kann.
Die Nachkommen erben die Eltern-Stats und haben eine kleine Chance, zu mutieren, wodurch sie +2 Level in einem zufälligen Stat erhalten. Nutze den Züchtungsrechner, um die Futteranforderungen, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.
Die Entwicklung des Caprosuchus verläuft in drei Stufen: Baby (0–10%) dauert ca. 222 Minuten und benötigt konstante Handfütterung. Jungtier (10–50%) geht über ca. 15h – es kann jetzt aus einer Futtertrough fressen. Jugendlicher (50–100%) braucht ca. 19h – isst weiterhin aus Futtertroughs und ist fast vollständig ausgewachsen.
Imprint-Vorteile sind groß: Ein vollständig geprägter Caprosuchus erhält 30% zusätzlichen Schaden und Schadensresistenz für den Reiter, der ihn geprägt hat. Dafür musst du ihn kuscheln lassen, mit ihm spazieren gehen und bestimmte Kibble-Typen füttern – schau im Wiki nach, welche Kibble du sammeln solltest.
Verwende den Aufzucht-Rechner, um die Nahrungsbedürfnisse für die Aufzucht von Caprosuchus-Babys durch alle drei Wachstumsstufen zu planen. Die Baby-Phase (0–10%) dauert ~222 Minuten und ist die am meisten hands-on, wobei entweder direkt gefüttert werden muss oder ein Maewing eingesetzt wird.
Das Multiplikations-Feature hilft bei der Planung von groß angelegten Caprosuchus-Aufzuchten, indem es die Nahrung für alle Babys insgesamt berechnet. Berücksichtige bei der Nahrungswahl die Verderblichkeit: Kibble hält sich Tage, während Rohfleisch innerhalb von Minuten verdirbt.
ARK: Survival Ascended bringt den Caprosuchus als zähmbarer, fleischfressender Typ mit, den Überlebende im Wilden antreffen. Er gehört zur Wasserkategorie.
Gesundheitstechnisch hat der Caprosuchus eine Basis von 200, was ihn ziemlich weich macht. Seine Basis-Melee-Schadenswerte liegt bei 100 %, was eine durchschnittlich gute Schadensleistung ergibt. Seine Basis-Stamina beträgt 350, was eine gute Ausdauer bietet. Ein Basis-Gewicht von 140 bedeutet eine durchschnittlich große Inventargröße.
Um den Caprosuchus zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Regulärer Kibble ist die effektivste Nahrung für das Zähmen, da er die höchste Affinität pro Fütterung bietet.
Als gezähmtes Tier wird der Caprosuchus hauptsächlich für Ressourcenernte genutzt und ist besonders gut darin, bestimmte Materialien zu sammeln. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 29°C–35°C schlüpfen. Ein wilder Caprosuchus bringt bei Tötung 5 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einem Klonkammer für 0,4 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.