Injured Brute Reaper King
Injured Brute Reaper King Dossier
LandCarnivore

Injured Brute Reaper King

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Overview

Der Verletzte Brute Reaper King ist ein großer Carnivore mit der Fähigkeit, von anderen Kreaturen transportiert zu werden. Er kann von Tusoteuthis getragen werden, was taktische Einsatzmöglichkeiten in der Luft ermöglicht. Aufgrund seiner Tragbarkeit wird er oft in mobilen Kampfstrategien eingesetzt, wo schnelle Positionierung entscheidend ist.

Diese Kreatur verursacht Strukturschaden und kann immobilisiert werden, was sie in Belagerungsszenarien nützlich macht. Ihre Rolle im Spiel konzentriert sich auf direkte Konfrontationen und taktische Unterstützung durch Transportfähigkeit.

Spawn Locations

Injured Brute Reaper King does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.

Zähmen

Der Verletzte Brute Reaper King kann nicht gezähmt werden. Es ist keine Zähmungsmethode verfügbar.

Injured Brute Reaper King ist nicht zähmbar.

Drops & Ernte-Ressourcen

Vom Kadaver des Verletzten Brute Reaper King lassen sich Leder und Rohes Fleisch ernten. Die Axt liefert die meisten Mengen an Leder, während der Spaten besonders effizient bei der Ernte von Rohem Fleisch ist.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
40%~21~16 Treffer60%~31~13 Treffer
60%~23~16 Treffer40%~15~13 Treffer

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Schadensresistenzen

Der Verletzte Brute Reaper King ist besonders anfällig für Schaden durch SpikeWall, der ihm +200% zusätzliches Schaden zufügt. Auch Instant HurtDinos verursachen +120% mehr Schaden. Gegen MiningDrill Harvest ist er vollständig resistent. Explosionen und Nahkampfangriffe mit bestimmten Effekten erhöhen den erlittenen Schaden ebenfalls deutlich.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%

Kill-EP

Wild Kill (1.25×)
Per Kill2,862 XP

36 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
3750.0+1125.00+4.00%
StaminaAusdauer
620.0+62.00+2.00%
TorpidityBetäubung
1475.0+88.50+0.00%
OxygenSauerstoff
300.0+30.00+2.00%
FoodNahrung
3750.0+375.00+2.00%
WeightGewicht
630.0+12.60+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+1.00%

Trefferkastenmultiplikatoren

Der Kopf des Verletzten Brute Reaper King hat einen erhöhten Schadensmultiplikator. Kopftreffer verursachen 3× Schaden, was sie ideal für effizientes Ausschalten macht.

HeadCnt_Neck_000_JNT_SKL
3.00x

Tools & Guides

Injured Brute Reaper King Tips & Tricks

Die Kreatur kann von Tusoteuthis getragen werden, was taktische Luftangriffe ermöglicht.

Sie verursacht Strukturschaden und kann daher Thatch- und Holzstrukturen zerstören.

Der Verletzte Brute Reaper King ist immobilisierbar, etwa durch Kettenbola oder Fallen.

Er ist extrem anfällig für Schaden durch SpikeWall, was in Verteidigungsanlagen ausgenutzt werden kann.

Gegen MiningDrill Harvest ist er vollständig immun, was bei bestimmten Angriffen nützlich ist.

Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zum Verletzten Brute Reaper King, einschließlich Statistiken, Zähmung, Ernte und Kampfverhalten. Weitere Details finden sich in den spezifischen Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.