
Water · 18 maps
Der Helicoprion ist ein seltenes, fleischfressendes Wasserlebewesen. Es reduziert das Gewicht vieler Ressourcen um -50%, darunter Metall, Stein, Kristall und Polymer. Diese Eigenschaft macht es zu einem effizienten Unterwassertransportmittel für den Abbau schwerer Materialien.
Es kann keine anderen Kreaturen tragen und wird auch nicht von anderen Kreaturen transportiert. Der Spieler nutzt den Helicoprion hauptsächlich zum schnellen, gewichtsreduzierten Sammeln im Tiefseebereich.
Der Helicoprion spawnet in Höhlen, tiefen Ozeanen und offenen Ozean-Biomen. Er ist sehr selten und kommt auf 18 ARK-Karten vor. Die höchste Dichte zeigt sich in den grün markierten Zonen der Spawn-Karten.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Der Helicoprion wird passiv gezähmt. Dazu füttert man ihn mit Kleine Rattenfisch-Leckereien!. Diese sind die einzige verfügbare Nahrung für die Zähmung. Die Zähmung dauert etwa 5 Minuten. Der gezähmte Helicoprion erreicht Stufe 224 mit einer Effektivität von 99 %. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 4 | 1:30 | 74 Lvl (224) |
Vom toten Helicoprion lassen sich Roher Fisch und Rohes Fischfilet ernten. Die beste Ernteerträge erzielt man mit einem Dino (Fish Harvest) für Roher Fisch und mit einer Sichel für Rohes Fischfilet.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Helicoprion sammelt beim Reiten mit dem Angriff BuckFeedResponse verschiedene Beeren, Samen, Holz, Fasern und Kaktussaft. Jede gesammelte Ressource wird mit dem 10-fachen Multiplikator belohnt. Beeren wie Mejobeere, Narcobeere und Stimbeere werden ebenso effizient gesammelt wie Holz und Fasern.
Der Helicoprion reduziert das Gewicht von Metall, Stein, Kristall, Polymer, Obsidian, Schwarze Perle, Metallbarren, Ammoniten Galle, Silizium-Perlen, Roher Fisch, Rohes Fischfilet, Tusoteuthis Tentakel und Alpha Tusoteuthisauge jeweils um -50%. Ideal für lange Transporte unter Wasser.
Der Helicoprion hat eine extreme Schwäche gegenüber SpikeWall-Angriffen mit +400% erlittenem Schaden. Explosionen und metallbasierte Nahkampfangriffe erhöhen ebenfalls den Schaden deutlich. Gegen MiningDrill Harvest ist er vollständig resistent. Vermeiden Sie Spikes und nutzen Sie stattdessen Projektilwaffen.
8 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1300.0 | +260.00 | +4.50% | |
| 500.0 | +50.00 | +2.00% | |
| 800.0 | +48.00 | +0.00% | |
| 2000.0 | +200.00 | +2.00% | |
| 500.0 | +12.50 | +1.10% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Kann Thatch und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens in Stein.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wild Taming Anim 1Carnivore Large | 2000 | 11000.0 | 6000.0 | — | — | — |
| Wild Taming Anim 2Carnivore Large | 2000 | 11000.0 | 6000.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Helicoprion erhöht die Erträge von Chitin, Schwarze Perle, Silizium-Perlen, Ammoniten Galle und Rohes Fischfilet um das 2-fache, wenn er Kopffüßer wie Tusoteuthis oder Ammonite abbaut.
Der passive Zähmungsmechanismus erfordert keine Benommenheit.
Der Angriff BuckFeedResponse sammelt effizient Mejobeere, Narcobeere und Stimbeere mit 10-fachem Ertrag.
Das Gewicht von Obsidian und Polymer wird um -50% reduziert, ideal für Abbauoperationen.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Stats, der Zähmung, der Zucht, den Erntewerten und den Kampfeigenschaften des Helicoprion. Weitere Details finden Sie in den integrierten Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.