
Boss
Der Grendel (Alpha) ist ein bosshaftes Raubtier und Boss der ARK-Welt. Er zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, von der Tusoteuthis getragen zu werden, was taktische Mobilität in Schlachten ermöglicht. Spieler nutzen ihn hauptsächlich für strukturelle Angriffe und als mobile Kampfplattform gegen gegnerische Basen.
Er kann von der Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle Bereitstellung über weite Strecken ermöglicht.
Grendel (Alpha) does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Grendel (Alpha) kann nicht gezähmt werden. Er ist ein Boss-Monster, das ausschließlich durch Kampf aktiviert wird und keine Zähmungsmechanik besitzt.
Grendel (Alpha) ist nicht zähmbar.
Der Grendel (Alpha) hat eine extreme Schwäche gegenüber SpikeWall-Angriffen, die +400% zusätzlichen Schaden verursachen. Explosion Demolition und Melee DmgMetal RaidDino verursachen ebenfalls erhöhten Schaden (+50%). Gleichzeitig widersteht er Angriffen mit MiningDrill Harvest vollständig (-100%).
1500 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 600000.0 | +120000.00 | +4.00% | |
| 3500.0 | +350.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +60.00 | +0.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 4500.0 | +450.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +20.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.25% |
Der Kopf des Grendel (Alpha) hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Gezielte Kopftreffer erhöhen den eingefügten Schaden deutlich. Andere Körperteile weisen keine besonderen Multiplikatoren auf.
Kann Strukturen aus Thatch und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens in Stein, um Schutz zu gewährleisten.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ClawCombosCarnivore Medium | 300 | 1650.0 | 900.0 | — | — | — |
| ClawShredCarnivore Medium Bleed | 400 | 2200.0 | 1200.0 | — | — | — |
| BiteCarnivore Medium Bleed | 300 | 1650.0 | 900.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der DivePounce-Angriff verursacht 800 Schaden und hat eine Reichweite von 90 Metern. Er eignet sich ideal für Fernangriffe auf gegnerische Positionen.
Der ClawShred-Angriff verursacht 400 Schaden und hat eine kurze Abklingzeit von 0,25 Sekunden. Er ist effektiv im Nahkampf gegen Gruppen.
Der Grendel (Alpha) kann Minions beschwören, die in einem Radius von 500 Metern agieren. Diese unterstützen im Kampf gegen feindliche Spieler und Kreaturen.
Er wird vollständig gegen MiningDrill Harvest-Angriffe resistent (-100%). Diese Angriffsart ist wirkungslos gegen ihn.
Seine SpikeWall-Schwäche macht ihn extrem anfällig für Verteidigungsanlagen mit Stachelwänden. Verwenden Sie diese, um ihn effizient zu bekämpfen.
Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, das Verhalten, die Schadensprofile und Kampfmechaniken des Grendel (Alpha). Weitere Details finden Sie in den offiziellen Rechnern für Spawn-Maps und Boss-Kämpfe.