
Flyer · 10 maps
Summon spawnt ein wildes Feuer-Wyvern.
SpawnDino spawnt ein wildes Feuer-Wyvern auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Feuer-Wyvern auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Generiere Spawn-Befehle für den Fire Wyvern unten - passe Level, Zähmungsstatus und Variante an. Mehrere Varianten sind verfügbar - verwende den Auswahler, um die Version zu wählen, die du willst.
ARK unterstützt mehrere Befehlstypen: "Summon" ruft ein zufällig leveltes Kreatur an deiner Kreuzlinie, "SpawnDino" lässt dich Koordinaten und Level einstellen, und "GMSummon" ruft eine gezwungen gezähmte Kreatur. GMSummon ist am bequemsten, um sofort einen gezähmten Fire Wyvern zu bekommen. Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Menü zum Pausieren auf der Konsole. Admin-Rechte sind erforderlich.
Die Fire Wyvern ist überall in den ARKs zu finden und ist eine zähmbarer Fleischfresser in ARK: Survival Ascended. Sie gehört zur Kategorie der Flugtiere.
Ihre Basis-Stamina von 315 sorgt für eine gute Ausdauer. Mit 100% Basis-Melee-Schaden bringt die Fire Wyvern ordentlich Schaden mit. Die Fire Wyvern hat 1.295 Basis-Gesundheit – sie gehört zu den zäheren Kreaturen. Sie trägt 400 Basis-Gewicht – das ist reichlich Platz im Inventar.
Nach der Zähmung sammelt die Fire Wyvern Ressourcen ein und macht so mühsame Farm-Runden viel schneller. Sie vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 80°C und 90°C inkubiert werden müssen. Das Töten einer wilden Fire Wyvern bringt 120 Basis-XP. Sie kann in einem Klonkammer geklont werden für 0,82 Element plus 0,01 Element pro Level.