Eurypterid
Eurypterid Dossier
LandHerbivoreBreedable

Eurypterid

17 maps

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Overview

Der Eurypterid ist ein mittelgroßer Wasserbewohner, der sich pflanzlich ernährt und in Höhlen, dunklen Zonen und Ozeanen vorkommt. Er ist bekannt dafür, Strukturen zu beschädigen, was ihn zu einer potenziellen Bedrohung für Basisbauten macht. Spieler sollten vorsichtig sein, wenn sie in seiner Nähe bauen oder reisen.

Obwohl er nicht gezähmt werden kann, ist das Verständnis seiner Schwächen wichtig für die Verteidigung oder gezielte Eliminierung.

Spawn Locations

17 maps

Der Eurypterid kommt häufig in Höhlen, dunklen Zonen und im Ozean vor. Er spawnet auf 17 ARK-Karten, wobei seine höchste Dichte in unterirdischen und tiefen Unterwasserregionen zu finden ist. Achten Sie auf grüne Zonen in der Spawn-Karte, um ihn effizient zu lokalisieren.

Official
Mod Maps

Zähmen

Der Eurypterid kann nicht gezähmt werden. Es gibt keine verfügbare Zähmungsmethode und keine zähmbaren Exemplare im Spiel.

Eurypterid ist nicht zähmbar.

Drops & Ernte-Ressourcen

Beim Töten eines Eurypterid lässt sich Chitin, Silizium-Perlen, Öl, Schwarze Perle und Rohes Fleisch ernten. Die Pickaxe erzielt die höchste Menge an Rohes Fleisch.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
50%~14~7 Treffer50%~14~6 Treffer
10%~2~7 Treffer10%~2~6 Treffer
10%~2~7 Treffer10%~2~6 Treffer
8%~1~7 Treffer8%~1~6 Treffer
40%~4~7 Treffer20%~2~6 Treffer

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Schadensresistenzen

Der Eurypterid weist eine starke Schwäche gegenüber Explosionen auf, die ihm +50% mehr Schaden zufügen. Besonders gefährlich ist auch der Schaden durch Projektilwaffen mit Schlagwirkung, der um +50% erhöht ist. Gleichzeitig ist er widerstandsfähig gegen Angriffe von SpikeWall und Fernkampftürmen, die nur halb so viel Schaden verursachen. Diese Resistenz macht ihn schwer mit konventionellen Verteidigungsanlagen zu bekämpfen.

Spike WallSpike wall traps
50%-50%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
ExplosionsC4, Rockets, Grenades
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%

Kill-EP

Wild Kill (1.25×)
Per Kill80 XP

1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
160.0+32.00+4.00%
StaminaAusdauer
100.0+10.00+2.00%
TorpidityBetäubung
50.0+3.00+0.00%
FoodNahrung
450.0+45.00+2.00%
WeightGewicht
150.0+3.00+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+1.00%

Tools & Guides

Eurypterid Tips & Tricks

Der Eurypterid verursacht erhöhten Schaden an Thatch-Strukturen, wodurch er eine echte Bedrohung für schwache Bauten darstellt.

Er ist besonders anfällig für Explosionsschaden, was Granaten oder Demolition Prim zu effektiven Waffen macht.

Gegen SpikeWall-Angriffe ist er widerstandsfähig, daher sind solche Fallen nicht effektiv.

Sein hohes Nahkampf-Torpor macht ihn gefährlich, da er Gegner schnell betäuben kann.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Biologie, Verhaltensweisen und Schwächen des Eurypterid. Dazu gehören seine Spawnorte, Erntemöglichkeiten, Schadensverhalten und Einsatz im Kampf. Weitere Tools wie der Zähmungsrechner oder die Spawn-Karte sind verfügbar, um die Jagd und Verteidigung zu optimieren.