Dreadmare
Schreckensstute Dossier
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Schreckensstute

Flyer · 15 maps

Overview

Das Dreadmare ist ein fliegendes, fleischfressendes Wesen, das durch eine spezielle Passiv-Zähmung verfügt. Es wird mittels eines Altars und Tributgaben gezähmt, wobei wilde Exemplare in einer wiederholten Kampfsequenz besiegt werden müssen. Die gezähmte Kreatur wird hauptsächlich als ungewöhniges Zähmgefährt eingesetzt, das auf mysteriöse Weise durch rituelle Opferungen gezähmt wird.

Es kann weder von anderen Kreaturen getragen werden noch selbst andere tragen. Der Fokus liegt vollständig auf dem einzigartigen Zähmmechanismus und der Rolle als spezielle Herausforderung.

Spawn Locations

15 maps

Das Dreadmare spawnet ausschließlich in dunklen Zonen. Es ist sehr häufig anzutreffen und erscheint auf 15 ARK-Karten. Die höchste Dichte findet sich in abgedeckten oder unterirdischen Gebieten mit minimalem Licht.

Official
Mod Maps

Zähmen

Das Dreadmare wird durch eine spezielle passive Methode gezähmt. Um es zu zähmen, muss ein wildes Exemplar getötet werden, um dessen Altar zu erhalten. Dieser wird platziert und mit Tributen wie Sarcosuchus-Haut, Spinosaurus-Segel oder Giganotosaurus-Herz gefüttert, während die Kreatur nachts erscheint und besiegt werden muss. Dieser Zyklus wiederholt sich, bis die Zähmung abgeschlossen ist.

Die besten Nahrungsmittel für die Zähmung sind Verdorbenes Fleisch, das die höchste Bindungsaffinität bietet. Rohes Fleisch und Roher Fisch sind weniger effizient. Etwa 100 Stück Verdorbenes Fleisch werden benötigt. Der Vorgang dauert rund 99 Minuten. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

To tame a Dreadmare, kill a wild one to obtain its altar. Place the altar and offer tributes (body parts like Sarcosuchus Skin, Spinosaurus Sail, Giganotosaurus Heart) during nighttime. A Dreadmare spawns that you must defeat. Repeat the tribute-fight cycle until the taming bar fills, then interact with the altar to claim your tamed Dreadmare.

Drops & Ernte-Ressourcen

Vom toten Dreadmare lassen sich Leder, Rohes Fleisch und Pelz ernten. Der Beil erzeugt die höchste Menge an Leder und Pelz, während die Spitzhacke die optimale Wahl für Rohes Fleisch ist.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
40%~13~10 Treffer60%~20~8 Treffer
60%~15~10 Treffer40%~10~8 Treffer
40%~13~10 Treffer60%~20~8 Treffer

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Schadensresistenzen

Das Dreadmare weist eine starke Schwäche gegenüber Instant HurtDinos mit +120% genommenem Schaden auf. Gleichzeitig ist es extrem anfällig für Schaden durch Stachelwände mit +100%. Explosionen und Nahkampfschaden mit Metal RaidDino erhöhen den genommenen Schaden um +55%. Es ist jedoch stark resistent gegen MiningDrill Harvest mit -100% genommenem Schaden.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%
Player MeleeSwords, pikes, fists
80%-20%

Kill-EP

Wild Kill (1.25×)
Per Kill954 XP

12 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
1000.0+200.00+4.00%
StaminaAusdauer
600.0+60.00+2.00%
TorpidityBetäubung
600.0+36.00+0.00%
OxygenSauerstoff
150.0+15.00+2.00%
FoodNahrung
1750.0+175.00+2.00%
WeightGewicht
450.0+9.00+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+1.00%

Trefferkastenmultiplikatoren

Der Kopf des Dreadmare besitzt eine Schadensmultiplikator von 2,0. Treffer in diesen Bereich sind besonders effektiv und verkürzen die benötigte Zeit für einen Knockout deutlich. Alle anderen Körperteile nehmen normalen Schaden.

Headc_head
2.00x

Kann Schaden verursachen

Das Dreadmare kann nur Strukturen aus Stroh beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz, um vor Angriffen geschützt zu sein.

ThatchThatch
WoodWood
StoneStone
MetalMetal
TekTek
AttackBaseThatchWoodStoneMetalTek
MeleeCarnivore Medium23126.569.0

Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.

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Tools & Guides

Schreckensstute Tips & Tricks

Der Angriff Windblade hat eine Reichweite von 50 Metern und kann Gegner aus der Ferne angreifen.

BlackHole verursacht keine direkten Schäden, zieht aber Ziele an und kann in Kombination mit anderen Angriffen nützlich sein.

DarkWind hat eine lange Abklingzeit von 60 Sekunden, verursacht aber flächendeckenden Effekt über 50 Meter.

TerrorShield bietet eine kurze Abklingzeit von 0,5 Sekunden und kann als ständiger Defensivmechanismus genutzt werden.

AuraOfHate wirkt innerhalb von 15 Metern und kann zur Kontrolle von Gruppen eingesetzt werden.

Das Dreadmare ist immun gegen Schäden durch MiningDrill Harvest, was es in bestimmten Umgebungen vorteilhaft macht.

Diese Seite beschreibt die Statistiken, Zähmung, Fortpflanzung, Erntemöglichkeiten und Kampfdaten des Dreadmare. Weitere Details finden sich in den spezifischen Rechnern für Zähmung, Fortpflanzung und der Spawn-Karte.