Dragon
Drache Dossier
LandCarnivoreTameableBreedableBoss

Drache

Variant

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

Overview

Der Dragon ist ein tambarer Boss und Carnivore mit außergewöhnlicher Kampfstärke. Er verursacht erheblichen Schaden an Strukturen, was ihn zu einer mächtigen Waffe in Belagerungen macht. Spieler zähmen ihn hauptsächlich für Angriffe auf gegnerische Basen und zur Verteidigung gegen feindliche Angriffe.

Spawn Locations

18 maps
Official
Mod Maps

Zähmen

Der Dragon wird durch Knockout gezähmt. Die beste Nahrung ist Rohes Filet, da es die höchste Zähmungsaffinität bietet. Rohes Hammelfleisch funktioniert ebenfalls gut, wenn das erste nicht verfügbar ist. Zur Betäubung eignen sich Waffen wie Pfeil und Bogen mit Betäubungspfeilen. Die Zähmung dauert etwa 25 Minuten. Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Drache ist nicht zähmbar.

Drops & Ernte-Ressourcen

Vom Kadaver des Dragon lassen sich Leder, Rohes Fleisch und Rohes Filet ernten. Die Axt liefert die meisten Mengen an Leder, während das Beil Rohes Fleisch bevorzugt.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
40%~205~157 Treffer60%~308~125 Treffer
60%~231~157 Treffer40%~154~125 Treffer
10%~26~157 Treffer10%~26~125 Treffer

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Schadensresistenzen

Der Dragon ist extrem anfällig für Schaden durch Spike Wall mit +400 %. Gleichzeitig widersteht er Schäden durch Mining Drill und TekPistol mit -100 % bzw. -82 %. Explosionen und Nahkampfangriffe mit Metallschaden verstärken den Schaden um +50 % bzw. +55 %. Diese Schwächen sollten bei der Verteidigung ausgenutzt werden.

MiningDrill Harvest
0%-100%
TekPistol Kill
18%-82%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%

Kill-EP

Boss Kill (5×)
Per Kill954,000 XP

3000 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
20000.0+4000.00+4.00%
StaminaAusdauer
400.0+40.00+2.00%
TorpidityBetäubung
350.0+21.00+0.00%
OxygenSauerstoff
2000.0+200.00+2.00%
FoodNahrung
2600.0+260.00+2.00%
WeightGewicht
3000.0+60.00+0.40%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+4.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+0.00%

Kann Schaden verursachen

Der Dragon kann Strukturen aus Stroh, Holz und Stein beschädigen. Bauen Sie mindestens mit Stein, um widerstandsfähiger zu sein.

ThatchThatch
WoodWood
StoneStone
MetalMetal
TekTek
AttackBaseThatchWoodStoneMetalTek
BiteExplosion NoMetal350052500.052500.012250.0

Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.

Tools & Guides

Drache Tips & Tricks

Der Dragon nimmt 400 % mehr Schaden von Spike Walls. Dies macht ihn besonders verwundbar in Verteidigungsanlagen mit Stachelsperren.

Er widersteht Schäden durch Mining Drill vollständig, wodurch Bergbauwerkzeuge ineffektiv sind.

Schaden durch TekPistol wird um 82 % reduziert, was hochtechnologische Waffen weniger effektiv macht.

Explosionen verursachen 50 % mehr Schaden, daher sind Granaten und Kanonen besonders gefährlich für ihn.

Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Werten, der Zähmung, der Zucht, den Erntemöglichkeiten und den Kampfeigenschaften des Dragon. Weitere Details finden Sie in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Verhalten.