
Variant
Der DodoRex ist ein tambarer Carnivore mit einer einzigartigen Fähigkeit, Strukturen zu beschädigen. Sein Angriff verursacht massiven Schaden und er kann große Distanzen mit einem Flammenangriff überbrücken. Spieler zähmen ihn hauptsächlich für Angriffe auf gegnerische Basen und als mobile Kampfeinheit im PvP. Er kann kleinere Kreaturen wie Ankylosaurus oder Castoroides in seinen Klauen transportieren, was taktische Vorteile bietet.
Dodorex does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der DodoRex wird per Knockout gezähmt. Das beste Futter ist Rohes Fischfilet, wobei Rohes Hammelfleisch ebenfalls gut funktioniert. Zum Betäuben eignen sich Bogen, Armbrust oder Hergestelltes Scharfschützengewehr mit Betäubungspfeil. Die Bärenfalle oder Große Bärenfalle helfen, ihn zu immobilisieren. Die Zähmung dauert etwa 44 Minuten. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
Dodorex ist nicht zähmbar.
Der DodoRex ist extrem anfällig für Schaden durch SpikeWall, der ihm +400% zusätzliches Schaden zufügt. Er ist vollständig resistent gegen Feuerstrukturen, wodurch Brandfallen und Feuerwände ihn nicht beeinträchtigen. Explosions- und Nahkampfschaden mit Metallwaffen erhöhen den eingehenden Schaden ebenfalls deutlich.
30 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 300000.0 | +30000.00 | +0.00% | |
| 1666.0 | +166.60 | +2.00% | |
| 1550.0 | +93.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +300.00 | +2.00% | |
| 500.0 | +10.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Er kann Strukturen aus Thatch, Holz, Stein, Metall und Tek beschädigen. Bauen Sie mindestens in Tek, um seine Angriffe effektiv abzuwehren.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1DmgMetal | 666 | 832.5 | 832.5 | 832.5 | 832.5 | 666.0 |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Flammenangriff des DodoRex hat eine Reichweite von 34,5 m und eine Abklingzeit von 9 Sekunden.
Der Nahkampfangriff verursacht 666 Schaden und hat eine Abklingzeit von nur 0,6 Sekunden.
Er nimmt 400 % mehr Schaden von Stachelfallen, was ihn in Verteidigungsanlagen gefährdet.
Er ist immun gegen Schaden durch Feuerstrukturen, ideal für Angriffe auf feindliche Brandfallen.
Er kann kleinere Dinos wie den Ankylosaurus oder Castoroides in den Klauen tragen.
Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des DodoRex. Weitere Details finden Sie in den spezifischen Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.