
Ignore · 12 maps
Der Deathworm ist ein großes, fleischfressendes Höhlenlebewesen. Er zeichnet sich durch extreme Schwächen gegenüber bestimmten Schadensquellen aus, was ihn anfällig für gezielte Angriffe macht. Gespielt wird er hauptsächlich in spezifischen Kampf- oder Farming-Szenarien, wo seine Biologie ausgenutzt werden kann.
Der Deathworm spawnet in Höhlen-Biomen und ist sehr häufig anzutreffen. Er erscheint auf insgesamt 12 ARK-Karten. Die höchste Dichte findet sich in den grün markierten Zonen der Spawn-Karten.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Der Deathworm kann nicht gezähmt werden.
Deathworm ist nicht zähmbar.
Vom Kadaver des Deathworms lassen sich Deathworm-Horn, Leder, Rohes Fleisch, Rohes Filet und Keratin ernten. Die Axt liefert die meisten Ressourcen bei Leder, während das Sammeln von Rohem Fleisch mit der Pickel am effektivsten ist.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Deathworm weist eine extreme Schwäche gegenüber SpikeWall-Angriffen auf, wobei dieser Schaden um +400 % erhöht ist. Auch Explosionen und Nahkampfangriffe aus Metallwaffen verursachen ihm überdurchschnittlich viel Schaden. Gleichzeitig widersteht er Schäden durch MiningDrill Harvest vollständig.
3000 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 20000.0 | +40.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +2.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des Deathworms hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Alle anderen Körperteile weisen den Standardmultiplikator auf.
Kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Baue mindestens mit Stein, um Schutz zu gewährleisten.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteCarnivore Large | 130 | 715.0 | 390.0 | — | — | — |
| ClawCarnivore Large | 130 | 715.0 | 390.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Deathworm nimmt 400 % mehr Schaden von SpikeWalls. Dies macht ihn äußerst anfällig in Verteidigungsanlagen mit Stachelwänden.
Explosionen verursachen dem Deathworm 50 % mehr Schaden als normal. Demzufolge eignen sich Sprengfallen oder Kanonen besonders gut.
Er ist immun gegen Schäden durch MiningDrill Harvest. Diese Quelle ist völlig ineffektiv gegen ihn.
Der Deathworm kann Strukturen aus Stroh und Holz zerstören, aber nicht aus Stein oder höheren Materialien.
Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, das Zähmen, die Zucht, Erntedaten und Kampfeigenschaften des Deathworm. Weitere Details finden sich in den entsprechenden Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.