Deathworm
Deathworm Dossier
LandCarnivoreBreedable

Deathworm

Ignore · 12 maps

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Overview

Der Deathworm ist ein großes, fleischfressendes Höhlenlebewesen. Er zeichnet sich durch extreme Schwächen gegenüber bestimmten Schadensquellen aus, was ihn anfällig für gezielte Angriffe macht. Gespielt wird er hauptsächlich in spezifischen Kampf- oder Farming-Szenarien, wo seine Biologie ausgenutzt werden kann.

Spawn Locations

12 maps

Der Deathworm spawnet in Höhlen-Biomen und ist sehr häufig anzutreffen. Er erscheint auf insgesamt 12 ARK-Karten. Die höchste Dichte findet sich in den grün markierten Zonen der Spawn-Karten.

Official
Mod Maps

Zähmen

Der Deathworm kann nicht gezähmt werden.

Deathworm ist nicht zähmbar.

Drops & Ernte-Ressourcen

Vom Kadaver des Deathworms lassen sich Deathworm-Horn, Leder, Rohes Fleisch, Rohes Filet und Keratin ernten. Die Axt liefert die meisten Ressourcen bei Leder, während das Sammeln von Rohem Fleisch mit der Pickel am effektivsten ist.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
40%~34~26 Treffer60%~50~21 Treffer
60%~38~26 Treffer40%~25~21 Treffer
10%~6~26 Treffer60%~25~21 Treffer
45%~76~26 Treffer45%~76~21 Treffer
--

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Schadensresistenzen

Der Deathworm weist eine extreme Schwäche gegenüber SpikeWall-Angriffen auf, wobei dieser Schaden um +400 % erhöht ist. Auch Explosionen und Nahkampfangriffe aus Metallwaffen verursachen ihm überdurchschnittlich viel Schaden. Gleichzeitig widersteht er Schäden durch MiningDrill Harvest vollständig.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%

Kill-EP

Wild Kill (1.25×)
Per Kill238,500 XP

3000 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
20000.0+40.00+4.00%
StaminaAusdauer
100.0+10.00+2.00%
TorpidityBetäubung
0.0+0.00+0.00%
OxygenSauerstoff
150.0+15.00+2.00%
FoodNahrung
100.0+10.00+2.00%
WeightGewicht
100.0+2.00+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+1.00%

Trefferkastenmultiplikatoren

Der Kopf des Deathworms hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Alle anderen Körperteile weisen den Standardmultiplikator auf.

HeadDeathworm_Neck_01_02SHJnt
1.50x

Kann Schaden verursachen

Kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Baue mindestens mit Stein, um Schutz zu gewährleisten.

ThatchThatch
WoodWood
StoneStone
MetalMetal
TekTek
AttackBaseThatchWoodStoneMetalTek
BiteCarnivore Large130715.0390.0
ClawCarnivore Large130715.0390.0

Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.

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Tools & Guides

Deathworm Tips & Tricks

Der Deathworm nimmt 400 % mehr Schaden von SpikeWalls. Dies macht ihn äußerst anfällig in Verteidigungsanlagen mit Stachelwänden.

Explosionen verursachen dem Deathworm 50 % mehr Schaden als normal. Demzufolge eignen sich Sprengfallen oder Kanonen besonders gut.

Er ist immun gegen Schäden durch MiningDrill Harvest. Diese Quelle ist völlig ineffektiv gegen ihn.

Der Deathworm kann Strukturen aus Stroh und Holz zerstören, aber nicht aus Stein oder höheren Materialien.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, das Zähmen, die Zucht, Erntedaten und Kampfeigenschaften des Deathworm. Weitere Details finden sich in den entsprechenden Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.