Ignore
Summon spawnt ein wildes Marschflugkörper.
SpawnDino spawnt ein wildes Marschflugkörper auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Marschflugkörper auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Das Spawn-Befehl-Tool erlaubt dir, Konsolenbefehle zum Erzeugen einer Cruise Missile mit deinen gewünschten Einstellungen zu erstellen. Es gibt mehrere Varianten – benutze den Auswahler, um die Version zu wählen, die du willst.
Befehloptionen beinhalten Summon (zufällige Stufe, bei Kreuzhaar), SpawnDino (präzise Koordinaten und Stufe) und GMSummon (gezähmter, auf der gewünschten Stufe). GMSummon ist am bequemsten, um eine gezähmte Cruise Missile sofort zu bekommen. Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Pause-Menü auf Konsolen. Admin-Rechte sind erforderlich.
Der Cruise Missile, ein zähmbares, fleischfressendes Kreatur in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten ein auffälliges Vorkommen. Er fällt in die Ignore-Klassifizierung.
Er verursacht 100% Basis-Melee-Schaden und bringt somit eine durchschnittlich gute Schadensleistung ein. Der Cruise Missile hat 0 Basis-Gesundheit – also ziemlich zart und zerbrechlich. Seine Ausdauer beträgt 100 Basis, was eine begrenzte Ausdauer bietet.
Nach dem Zähmen ist der Cruise Missile ein vielseitiges Haustier mit einem ausgewogenen Stat-Verlauf, nützlich in verschiedenen Rollen. Das Töten eines wilden Cruise Missiles bringt 3 Basis-XP. Er kann in einem Klonkammer geklont werden für 0 Element plus 0 Element pro Level.