Ignore
Summon spawnt ein wildes Marschflugkörper.
SpawnDino spawnt ein wildes Marschflugkörper auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Marschflugkörper auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Das Spawn-Befehl-Tool erlaubt dir, Konsolenbefehle zum Erzeugen einer Cruise Missile mit deinen gewünschten Einstellungen zu erstellen. Es gibt mehrere Varianten, benutze den Auswahler, um die Version zu wählen, die du willst.
Befehloptionen beinhalten Summon (zufällige Stufe, bei Kreuzhaar), SpawnDino (präzise Koordinaten und Stufe) und GMSummon (gezähmter, auf der gewünschten Stufe). GMSummon ist am bequemsten, um eine gezähmte Cruise Missile sofort zu bekommen. Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Pause-Menü auf Konsolen. Admin-Rechte sind erforderlich.
Der Cruise Missile, ein zähmbarer, fliegender Fleischfresser in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten ein bekanntes Gesicht. Er fällt in die Ignore-Klassifizierung.
Er verursacht 100 % Basis-Melee-Schaden und bringt somit ordentlich Schlagkraft mit. Der Cruise Missile hat 0 Basis-Health, also ziemlich zartbesaitet. Seine Ausdauer beträgt 90 Basis, was nur eine geringe Belastbarkeit bietet.
Nach der Zähmung ist der Cruise Missile ein vielseitiger Flieger, der sich hervorragend für Erkundung, Reisen und leichte Transporte eignet. Das Töten eines wilden Cruise Missiles bringt 3 Basis-XP. Er kann in einem Klonraum mit 0 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.