DMG · 4 maps
Summon spawnt ein wildes Concavenator.
SpawnDino spawnt ein wildes Concavenator auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Concavenator auf Stufe 150.
Level
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Conca Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Concavenator at level 150, then gives you the saddle.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Generiere Spawn-Befehle für den Concavenator unten, passe Level, Tame-Status und Variante an. Es sind mehrere Varianten verfügbar, nutze den Selector, um die gewünschte Version auszuwählen.
Wähle zwischen Summon für schnelle Spawns, SpawnDino für präzises Platzieren oder GMSummon für sofort gezähmte Kreaturen. GMSummon ist am bequemsten, um sofort einen gezähmten Concavenator zu bekommen. Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Pause-Menü auf der Konsole. Admin-Rechte sind erforderlich.
Der Concavenator ist auf den ARKs weit verbreitet und ein zähmbares, fleischfressendes Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er gehört zur DMG-Kategorie.
Mit 425 Health ist er ziemlich robust. Mit 100% Basis Melee Damage bringt der Concavenator ordentlich Schlagkraft mit. Die Stamina liegt bei 350 Basis, was für gute Ausdauer sorgt. Ein Basis-Weight von 325 bedeutet großzügigen Inventarplatz.
Nach dem Zähmen wird der Concavenator hauptsächlich zum Ressourcen-Sammeln eingesetzt und ist besonders gut darin, bestimmte Materialien zu sammeln. Er vermehrt sich durch Eier, die zwischen 50°C und 53°C bebrütet werden müssen. Er kann in einer Cloning Chamber für 0,26 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.