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Der Cave Minotaur ist ein seltener, fleischfressender Boss, der in unterirdischen Höhlen lebt. Er verfügt über eine starke Nahkampfkraft und kann Strukturen beschädigen. Diese Kreatur kann nicht gezähmt werden, weshalb sie hauptsächlich als Gegner in Dungeons dient.
Cave Minotaur spawnen ausschließlich in Höhlen-Biomen. Sie tauchen auf nur einer ARK-Karte auf und gelten dort als selten. Die genaue Position lässt sich über die Kartenansicht eingrenzen.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Der Cave Minotaur kann nicht gezähmt werden. Er ist nicht tambar und bleibt wild, unabhängig von Nahrung oder Betäubungsmitteln.
Höhlen-Minotaurus ist nicht zähmbar.
Die Leiche des Cave Minotaur lässt sich nach dem Tod auf Leder, Rohes Fleisch und Rohes Filet ausbeuten. Der Beil erzielt die höchste Menge an Leder, während die Pickel Rohes Fleisch am effizientesten sammelt.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Cave Minotaur ist extrem anfällig für Schaden durch SpikeWall, der ihm +400% zusätzlichen Schaden zufügt. Er zeigt zudem eine deutliche Schwäche gegenüber Explosion Demolition (+50 %) und Melee DmgMetal RaidDino (+55 %). Gleichzeitig widersteht er Schaden durch Ranged Turret Small DefensePlant und Melee WithProjectileImpactFX jeweils mit -50 %.
30 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1100.0 | +220.00 | +4.00% | |
| 420.0 | +42.00 | +2.00% | |
| 1550.0 | +93.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +300.00 | +2.00% | |
| 500.0 | +10.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Kann Thatch und Holz beschädigen. Baue mindestens in Stein, um Schutz zu gewährleisten.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal SwingCarnivore Rex | 100 | 550.0 | 300.0 | — | — | — |
| Heavy ComboCarnivore Rex | 100 | 550.0 | 300.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Normal Swing-Angriff verursacht 100 Schaden und hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde.
Der Heavy Combo-Angriff hat eine Reichweite von 12 Metern und verursacht ebenfalls 100 Schaden.
Der Roar-Angriff hat eine Reichweite von 35 Metern und beeinflusst keine Ressourcen.
Die Kreatur ist besonders anfällig für Schaden durch SpikeWall.
Sie widersteht Schaden durch Fernkampftürme und Projektil-Imprägnierungs-Effekte.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zum Cave Minotaur, einschließlich seiner Kampfmechaniken, Erntemöglichkeiten und Schwächen. Weitere Details finden sich in den dedizierten Rechnern für Zähmung, Fortpflanzung und Spawn-Verteilung.