Cave Minotaur
Höhlen-Minotaurus Dossier
LandCarnivoreBreedable

Höhlen-Minotaurus

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Overview

Der Cave Minotaur ist ein seltener, fleischfressender Boss, der in unterirdischen Höhlen lebt. Er verfügt über eine starke Nahkampfkraft und kann Strukturen beschädigen. Diese Kreatur kann nicht gezähmt werden, weshalb sie hauptsächlich als Gegner in Dungeons dient.

Spawn Locations

1 maps

Cave Minotaur spawnen ausschließlich in Höhlen-Biomen. Sie tauchen auf nur einer ARK-Karte auf und gelten dort als selten. Die genaue Position lässt sich über die Kartenansicht eingrenzen.

Official

Zähmen

Der Cave Minotaur kann nicht gezähmt werden. Er ist nicht tambar und bleibt wild, unabhängig von Nahrung oder Betäubungsmitteln.

Höhlen-Minotaurus ist nicht zähmbar.

Drops & Ernte-Ressourcen

Die Leiche des Cave Minotaur lässt sich nach dem Tod auf Leder, Rohes Fleisch und Rohes Filet ausbeuten. Der Beil erzielt die höchste Menge an Leder, während die Pickel Rohes Fleisch am effizientesten sammelt.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
40%~21~17 Treffer60%~32~13 Treffer
60%~24~17 Treffer40%~16~13 Treffer
3%~1~17 Treffer2%~1~13 Treffer

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Schadensresistenzen

Der Cave Minotaur ist extrem anfällig für Schaden durch SpikeWall, der ihm +400% zusätzlichen Schaden zufügt. Er zeigt zudem eine deutliche Schwäche gegenüber Explosion Demolition (+50 %) und Melee DmgMetal RaidDino (+55 %). Gleichzeitig widersteht er Schaden durch Ranged Turret Small DefensePlant und Melee WithProjectileImpactFX jeweils mit -50 %.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%

Kill-EP

Wild Kill (1.25×)
Per Kill2,385 XP

30 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
1100.0+220.00+4.00%
StaminaAusdauer
420.0+42.00+2.00%
TorpidityBetäubung
1550.0+93.00+0.00%
OxygenSauerstoff
150.0+15.00+2.00%
FoodNahrung
3000.0+300.00+2.00%
WeightGewicht
500.0+10.00+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+1.00%

Kann Schaden verursachen

Kann Thatch und Holz beschädigen. Baue mindestens in Stein, um Schutz zu gewährleisten.

ThatchThatch
WoodWood
StoneStone
MetalMetal
TekTek
AttackBaseThatchWoodStoneMetalTek
Normal SwingCarnivore Rex100550.0300.0
Heavy ComboCarnivore Rex100550.0300.0

Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.

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Tools & Guides

Höhlen-Minotaurus Tips & Tricks

Der Normal Swing-Angriff verursacht 100 Schaden und hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde.

Der Heavy Combo-Angriff hat eine Reichweite von 12 Metern und verursacht ebenfalls 100 Schaden.

Der Roar-Angriff hat eine Reichweite von 35 Metern und beeinflusst keine Ressourcen.

Die Kreatur ist besonders anfällig für Schaden durch SpikeWall.

Sie widersteht Schaden durch Fernkampftürme und Projektil-Imprägnierungs-Effekte.

Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zum Cave Minotaur, einschließlich seiner Kampfmechaniken, Erntemöglichkeiten und Schwächen. Weitere Details finden sich in den dedizierten Rechnern für Zähmung, Fortpflanzung und Spawn-Verteilung.