
Shoulder Pet · 20 maps
Passive Taming ist die Methode für die Katze: geh nah ran, ohne sie zu aggroen, dann fütter sie mit Essen aus deinem letzten Hotbar-Slot. Es gibt eine ~30-Sekunden-Kühlzeit zwischen den Fütterungen, also ist Geduld entscheidend.
| Nahrung | Nahrungsmenge (Aktuell/Maximal) | Zähmzeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
Rohes Hammelfleisch | 0 | 74 Lvl (224) 99.98% | |
Rohes Fischfilet, Wyvern-Milch | 1:00 | 74 Lvl (224) 99.84% | |
Rohes Filet | 2:30 | 74 Lvl (224) 99.18% | |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 4:00 | 73 Lvl (223) 98.19% | |
Gegrilltes Filet | 5:30 | 72 Lvl (222) 96.79% | |
Rohes Fleisch | 8:30 | 69 Lvl (219) 93.04% | |
Gekochtes Fischfilet | 14:30 | 62 Lvl (212) 82.76% | |
Gegrilltes Fleisch | 17:30 | 57 Lvl (207) 76.9% | |
Roher Fisch | 22:00 | 51 Lvl (201) 68.04% | |
Gekochter Fisch | 44:00 | 26 Lvl (176) 34.91% |
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmungsvorgang zu planen – sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für die Katze basierend auf deinen Einstellungen an.
Der Timer unten verfolgt die Fütterungsintervalle für dein passives Katze-Tame – er sagt dir genau, wann das nächste Fütterungsfenster aufgeht.
Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt: 1m 3s
Nahrung durch Verhungern verbrauchen: 50
Zielnahrungsniveau: 1525
Die Katze ist eine zähmbare, fleischfressende Kreatur in ARK: Survival Ascended. Eingestuft in der Gruppe Shoulder Pet.
Nahkampf beginnt bei 100% - respektables Nahkampfvermögen, das mit Leveln skaliert. Mit 125 Basis-HP ist die Katze extrem zerbrechlich. Mit 100 Basis-Stamina hat die Katze begrenzte Ausdauer. Eine Basis-Gewicht von 60 bedeutet minimale Inventarplatzierung.
Die Katze muss nicht betäubt werden, um gezähmt zu werden. Stattdessen nähert man sich ihr heimlich und füttert sie mit ihrem bevorzugten Essen. Ihr bevorzugtes Essen ist Rohes Mutton.
Nach dem Zähmen wird die Katze hauptsächlich zur Ressourcenernte verwendet, besonders gut in der Sammlung bestimmter Materialien. Sie kann in einem Klonkammer für 0,23 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.