
Summon spawnt ein wildes Bunny Dodo.
SpawnDino spawnt ein wildes Bunny Dodo auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Bunny Dodo auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Das Spawn-Befehlstool erlaubt dir, Konsolenbefehle zum Erzeugen eines Bunny Dodo mit deinen gewünschten Einstellungen zu erstellen. Mehrere Varianten sind verfügbar – benutze den Auswahler, um die Version zu wählen, die du willst.
Befehloptionen beinhalten Summon (zufälliges Level, am Kreuzfadenkreuz), SpawnDino (genaue Koordinaten und Level) und GMSummon (gezähmt auf dem angegebenen Level). Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Menü zum Pausieren auf Konsolen. Admin-Rechte sind erforderlich.
ARK: Survival Ascended kennt den Bunny Dodo als Pflanzenfresser, den Überlebende im Wilden antreffen.
Mit 40 Lebenspunkten ist er sehr zart. Sein Basisschaden liegt bei 100%, was eine durchschnittliche Schadensleistung ergibt. Mit 100 Basistamina hat der Bunny Dodo eine begrenzte Ausdauer. Er trägt 50 Basisgewicht – eine sehr geringe Tragfähigkeit.
Der Bunny Dodo ist ein wilde Kreatur, die sich nicht mit herkömmlichen Methoden zähmen lässt. Durch Züchtung entstehen befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 22°C–30°C schlüpfen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 0,5 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,01 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.